属性无限:目标是一刀999兆萌新入门攻略:本文为你梳理前期技能搭配、转生加点策略与主流流派选择,助你快速上手,轻松爬塔,打造高爆高攻速角色,挑战一刀999兆的极限输出!
玩了半天,玩法目前较单一,技能虽多但多有绑定,这里简单说下。
简单来说,一转前使用双爆加防御,一转后根据暴击率选择:高暴兔免疫首爆增伤,低暴兔免疫防御加成。
前期优先点满5点掉率,6至15级加10点移速,16到35级平均提升熔炉属性,36级起专注减怪。若移动过慢,可在16至35级之间适当穿插减怪技能,但不必点满。
每十次转生会遇到一个Boss,每次击败后可获得175%的跳关概率。每累计满100%可跳过一关,因此在十次转生中,第一次跳一关,第二、三、四次各跳两关,形成四关一循环。但跳关效果仅在未达到装备等级上限前生效,且跳关机制存在一定Bug,请自行留意。
1.1版本更新内容如下:
转生加点策略:爬塔优先减怪和移速,满级后洗点,专精掉率,三维熔炉平均提升,具体视个人需求调整。
首先是技能选择:
一转前使用双爆加防御,一转后暴击率高的兔可免疫力量伤害并提升首爆伤害,暴击率低的兔则获得防御加成。
防御力加成是必备属性,二级效果是每1点防御提升2点攻击,非常强大,但需要受到16000次攻击才能解锁(界面显示的次数是解锁所需次数,而非当前累计次数)。
前期推荐选择首伤必暴流派,爆发力强,推图效率高,但缺乏受击叠加,若未能秒杀敌人则易陷入被动。
当无法一击击败Boss时,可根据装备属性选择不同的流派搭配。目前较为实用的组合包括:多倍攻速搭配再次伤害、多倍攻速搭配生命吸取、生命吸取搭配生命反击(反甲效果会在生命变化时对敌人造成伤害,建议搭配吸血)、伤害免疫搭配首次伤害必定暴击。当攻速超过2后,多倍攻速的收益更高;吸血反甲流则应重点堆叠暴击率,配合暴击伤害,力求一击制胜。
首伤必暴技能建议选择首暴增伤,反甲技能推荐搭配吸血效果,再次伤害技能则优选多倍攻速属性。
当暴击率较高时(如超过60%),可尝试伤害免疫搭配已损血量增伤的玩法,采用四刀流策略,形成你死我亡的对拼局面。当然,若能配合伤害免疫与首次暴击增伤效果更佳。
当前主流流派中,伤害免疫搭配首暴增伤推图速度最快。词条建议:攻速超过1.25(不需过高),暴击率50%以上(建议90%左右),暴击伤害200%以上(越高越好)。
攻速流玩法中,由于无法触发暴击,因此只需专注堆叠攻击速度。选择攻速最高的装备即可。当基础攻速达到2以上时,可解锁二级多倍攻速效果,即使不携带多倍攻速技能,也能获得更流畅的攻击体验。
兔的力量适用于爬塔低层或挂属性阶段,对装备配置有一定要求。技能搭配方面,暴击率低时建议选择防御加成、兔的力量与伤害免疫;暴击率高则可搭配首暴增伤、兔的力量与伤害免疫;攻速快的可选择多倍攻速、兔的力量与伤害免疫。遇到难以通关的情况,建议切换常规打法或直接挂属性提升。
单次伤害上限:防御加成、已损血量加成及首暴增伤叠加,暴击率控制在约50%。先让对方将自己打残,随后第二击暴击,触发三项技能效果,从而造成极高伤害。
面对强敌时最稳妥的策略是利用攻速吸血流,通过高额攻速、生命吸取与防御加成提升生存与输出,优先堆叠攻速和防御属性,确保血量不低于攻击力。
尽快满足转生条件,第一次约需半天,第二次约八小时,别拖延节奏。
转生点加点推荐如下:
简单来说,掉率>移速>三维≥熔炼。
前期优先点满5点掉率,6至15级加10点移速,16至35级均衡提升熔炉三维属性,36级后主点减怪。若觉得爬塔慢,可在16至35级之间适当穿插几次减怪技能,但不必点满。
优先考虑提升装备掉率,这能直接强化我们的装备获取。建议优先点满,一级解锁紫装掉落,二级开启橙装,从三级开始提升掉率,五级时基本每打两个怪就能获得一件装备。
接下来是熔炼收获的加成,与三维词条和移速加成平均分配,提升整体三维获取效率。初始时,白绿蓝紫装备熔炼收获加成均为各自三维属性总和的5%,升至10级后提升至10%。
当我们推图轻松达到挂机最佳层数后,就需要进一步提升推图速度。增加移动速度可以让我们更快接近敌人,从而提高效率,但具体效果尚未明确。
当推进关卡较为轻松时,该技能可大幅提升爬塔效率,尤其满级后每层怪物数量能从10个减少至2个,显著加快进度。但前期若角色强度不足,需反复刷怪获取装备时,该技能反而会成为阻碍。
暴击伤害、暴击率和攻击速度的属性加点需根据所选流派决定。前期建议以加快节奏为主,不太推荐优先点这些属性;到了后期,虽然不是特别推荐,但也没有更好的选择。
挂机模式:
挂机模式中,小怪血量随当前层数变化,到达最佳层数时血量为2。
技能在挂机模式下无效,移速和攻速可提升挂机效率,其他属性无影响。
左上角显示挂机模式时进入闯关,显示闯关模式时则为挂机。
挂机模式下,小怪攻击力为0,但会统计受击次数;我方每次攻击固定造成1点伤害,不可暴击,但会记录主动攻击次数。
离线时会自动挂机,但需注意无法累计次数,且当前版本离线奖励远少于在线奖励。
图中为群内大佬测试五级掉率的结果,存在些许差异。

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