五行师中速卡组推荐:土木吸血流!低造价、高胜率,轻松上分利器。本文分享灵儿与韦师傅的构筑思路,详解卡组特点、克制关系与实战技巧,助你快速掌握这套节奏紧凑、操作简单的吸血套牌。
好久没写卡组攻略了,今天来分享一下。
本卡组攻略中的土木吸血思路与构筑源自灵儿(游戏ID:绛年),我只是略微调整了部分卡牌。刚回坑的韦师傅则继续负责在天梯挨打。
暂不讨论卡组构成与战绩,牌组代码会单独放在评论区方便复制。
灵儿的构想与搭建

这是韦师傅的构筑

两套牌组整体相差不大,核心组件基本一致,仅在部分针对卡上做了微调。
月初的战绩如下:韦师傅版本最终成绩。
由于期间多次微调,目前仅保留最近二十五场数据。

月初偷闲半日,尊一悄然行动。

由于月初环境波动较大,且仅在上尊段位进行测试,该卡组的实际胜率约为70%,属于中等强度的T1梯队卡组。
接下来介绍卡组的几个特色特点。
价格实惠,物超所值,性价比超高。
卡组核心仅有约十张强力卡牌,无需稀有卡,除南山翁外其他卡牌泛用性较强。
节奏较快、操作简单,适合高端玩家使用。
节奏较快的中速卡组,打法以按费拍怪为主,站位和斩杀需多加考虑。
卡组以单一属性为核心,三费选择多样,但其他费用卡牌较为固定。
主轴单系搭配灵活,容易与其他系融合。加入木系主要是为了弥补纯土法抗性不足的问题,同时提升触发效果。齐心协力则有助于更高效地获取资源。实战中也可选择纯土抢血、加水系提速、金系强化场面,或火系掌控节奏斩杀,甚至可尝试三系搭配的策略。
卡组之间存在相互克制的关系,
多数中速卡组依赖场面压制,掀桌能力较弱,如富贵木火、金火灵玉、水火进场等套路。
吸血鬼套在中期完成铺场后,既有输出又有硬度,不容易被群体伤害清场。后期配合南山翁、鼓槌和枯骨心经,爆发极高且难以防范。
均势向适用于掀桌机会较少或较慢的中速卡组,如未满编百鬼的水土控、大金水等;以及节奏较快的快攻卡组,如盘丝火、金木群及其变种。
由于千蝠王、齐心和幽冥殿具备快速铺场与补充资源的能力,吸血鬼本身并非极端铺场打法,因此一张百鬼夜行难以清干净其场面。在前期和中期,吸血鬼需要持续铺场,难以预留费用使用昙花,但从四费开始留出倒卷珠帘则较为轻松。面对快攻对手,通常先手优势明显,若对手极限快攻先手,吸血鬼场面容易陷入被动。但若吸血方先手,在三费完成铺场后,手中若有枯骨心经或小鬼夜哭,将成为快攻的克星。
对阵劣势:较难应对掀桌能力强或石矶较多的中速卡组,例如满编百鬼的水土控制、金土凌云、碧落等,同时也较怕各类法术组合,如对对、祸斗三系法术、鬼吹、三系苟活等套路。
前者暂且不提,后者因缺乏女娲和瘟神的卡位,容易因加太多导致卡手,最多只能考虑用断水、断魂稍作弥补。
一些小Tips:
卡组前期通常按照费用准时拍怪,理想开局是一费使用蝠妖,二费上魔蚊,三费视情况选择吸血怪。换牌阶段也以此思路为主。面对快攻时,不留单解和枯骨,同时不留鼓槌。触发类卡牌可根据情况保留一张倒卷,千蝠王留一张即可,若已有魔蚊则不保留灵猫。先手时可留一张齐心与昙花。前期的修炼牌主要是较早上手的单解和多余的三费吸血怪。
不顶怪时,未吸血的灵猫或血少攻低的蝠妖魔蚊放在边缘位置,中间三费生物尽量错位站,便于分身或鼓槌打出爆发。
在三费抉择时,生灵套内战建议优先选择井泉,其次是渴血兽,主要目的是争夺场面优势。若对手前期不铺场或只上无攻击性的生物,可优先选择渴血兽,其次是南山翁,以加快抢血节奏。井泉在内战中表现优异,渴血兽适用性广,南山翁则适合中后期配合鼓槌童子打出爆发伤害。
四费分身术与鼓槌各有优势,若对方无法反制,分身术更占优;若担心被反制或应对百鬼,鼓槌更为稳妥。
鼓槌效果可叠加,例如2、4号位搭配3号位的南山翁,一轮可造成12点伤害,中后期配合枯骨可打出高额爆发。
井泉效果主要用于对抗吸血类怪物,开山诀配合井泉可实现点杀并附带小范围混世伤害,枯骨技能也会额外触发一次针对对峙目标的高额点杀。但需注意,这些伤害和回复效果与目标当前生命值相关,若目标满血则无法造成伤害。
中后期避免卡场,确保鼓槌和南山翁顺利输出,及时斩杀。
齐心协力拿卡时要注意类别,南山翁属于异人类,井泉散仙和渴血魔蚊神兽以及蝠妖鼓槌千蝠王则为妖怪类,通常优先选取妖怪类。
卡组主轴:
土木吸血套通常会携带这些或类似定位的卡牌。

辅助卡与备卡分析(重要内容已标红):
分身术虽然可带可不带,但因三费生物较多,携带它较为划算,缺点是可能为百鬼提供大量目标。
倒卷莲相较于昙花更为关键,因三四费阶段需铺场,后手时难以预留费用使用昙花。且土木吸血相比六道、潜龙更不怕百鬼与石矶,即使吃到一张仍有后续作战能力,因此倒卷的战略价值略高于昙花。
开山诀是一张优质的中后期单体解场卡,费用低廉且灵活,但需要场面支撑且不具备连锁效果。
空灵刺与小鬼夜哭各有特点,小鬼虽可能为对手提供资源,但清理彻底且后期可协助打脸;空灵刺则无送牌风险,并多出破坏装备的选择。若对局中常见汤、珠子、蒲团类卡牌,可适当增加空灵刺数量,确保单解总数保持在3至6张之间。不过需注意,前期使用空灵刺可能影响铺场节奏,类似杯子这样的目标,无需刻意拆除。
断水与断魂可根据环境选择,法术套多时更适用。断水通用性强,断魂则更具针对性。
九阴白骨爪、天残诀、神思者:资源卡中,骨爪能缓解中后期卡场问题,天残表现一般,神思者虽有无损修炼优势,但可能因费用不足影响触发或被迫修炼关键牌。
蜘蛛精、疫鬼、骷髅仙可填补一费生灵曲线,蜘蛛精配合白骨爪控场,疫鬼与骷髅仙则更具进攻性。
灵猫、仙猿用于补充二费生灵曲线,灵猫不亏卡但属性较弱,仙猿主要用于应对石矶。
梼杌与玉蕊娘娘各有特点,前者适合抢血构筑,但与留费体系略有冲突;后者作为优质抢血卡牌,受限于三费卡位较紧,且缺乏吸血配合时效果略打折扣。
面对快攻卡组时可选择封魔阵与地藏真言,低费高效且提升生存能力。
瘟神、女娲娘娘、石矶娘娘:具备优质弃牌、法抗和直杀能力,但因缺乏吸血效果,配合度较低。
野狐禅和灵御都涉及触发与法抗,但野狐禅若不带女娲则效果不稳定,灵御则因费用较高,搭配断水弃牌更佳。
瑶光核桃、疯魔三笑、叠翠、碾压:中后期爆发型卡牌,但因中后期枯骨心经费用虽高,却兼具群体伤害与增攻效果强势,导致没有卡位。同时南山翁也具备高配连击能力。
吸髓效果偏重防守,前期吸血不足,后期又不缺防御能力。
魅惑在被石矶或功德佛逼迫时可使用,但通常不如仙猿实用。
瘟癀阵:应用较广但灵活性不足。
幽冥升天、万劫不复:单解卡牌,但总觉得不如小鬼低费灵活来得畅快。
春回大地,万象更新:费用偏高,齐心协力配合骨爪、神思与天残,过牌已足够应对。
以下卡组思路尚需后续实战验证:

相比韦师傅的版本,去掉了分身术和一张神思、井泉,灵猫替换为仙猿,补充了两张断水中期弃牌作为法抗和骨爪来止损防卡场,加入一张蜘蛛精以润滑低费曲线,40玩家可根据环境酌情减少一张针对卡。

相比土木,吸血流场面略差、节奏稍慢,但具备跳费优势,触发与截心各有长短(可搭配混元劲、笑红尘或闭月),资源运用较灵活,但成本高于齐心。

由于掺金法抗依赖弃牌,需尽可能提速。盘古幡提升攻击,井泉换梼杌,灵童补充曲线并搭配卡石矶进场,经纶用于应对快攻。
土木专业几乎成了他的最佳选择了。

类似金土的抢血路线,除了雷霆卡节奏,其他基本可用土木上位替代,环境中装备较多时可考虑加入腥风破。

纯土思路仍以抢血为主,门派相性整体表现一般,吸血生灵一二费仅六张,发力点集中在三四费,难以支撑极限铺场。盘丝与梼杌中后期可能存在节奏冲突,空手拍怪较慢,可考虑神思换蜂魔,利用南山翁与蜂魔技能保障梼杌吸血。花果山跳千蝠王需多等一回合,存在被百鬼打断风险,爆发节奏与直接上鼓槌接近。方寸路线尚不熟悉,推测可将梼杌换为井泉,疫鬼换骷髅仙,删去一张千蝠王,加入玉蕊以调整节奏。
吸血套如今能够崛起,主要得益于改版后枯骨、南山翁与鼓槌组合所带来的超高爆发,不过这套卡组的整体素材其实并不够完善。吸血生灵之间需要依靠站场配合才能发挥出更强的效果,例如南山翁搭配鼓槌的爆发、井泉依赖其他吸血生灵在场等,不像许多进场套那样只需触发进场效果即可。这也使得吸血套难以很好地与潜龙、还阳这类跳费铺场体系融合,大多选择按费拍怪的节奏构筑。而在按费拍怪的卡牌选择上,三费优质的吸血生灵非常多,但一二费只有蝠妖和魔蚊可用,导致曲线分布不均。因此,吸血套往往需要加入一些非吸血生灵来优化节奏。
放两个难以评价的对比:
南山村孩童欺负我年老力衰,令我忧愁难展颜。

老爷子,你落伍啦~

本次卡组攻略到此结束,感谢灵儿的思路与构筑分享。
告辞!
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