本文主要介绍新手在游戏前期更换装备的合理方法。需要明确的是,装备所能获得的属性点数是固定的,并不会随着装备等级提高而增加。以红色装备为例,集齐十二件红装(如十二生肖套装)可获得(6+6)×12=144点羁绊属性;若全部使用橙色装备,则总点数为(5+5)×12=120点。若搭配使用,比如六件红装加六件橙装,则总点数为(6+6)×6+(5+5)×6=132点。由此可见,装备颜色组合直接决定了最终属性点总数,而非单纯依赖等级提升。因此,在资源有限的情况下,合理规划装备搭配,优先凑齐高品质套装,才能最大化战力收益,避免资源浪费。
装备品质由低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙、红六种。每提升一级品质,属性点数固定增加:红色装备提供6点武器类型(弓、枪、杖、刀、剑)与6点五行(金、木、水、火、土)点数,橙装为5+5,紫装为4+4,蓝装为3+3,绿装为2+2,白装为1+1。点数仅由装备品质决定,不随等级变化。例如,无论1级还是30级的红装,均提供12点羁绊点数,等级提升仅增强基础攻击属性,点数配置不变。
在掌握基础信息后,参照攻略抄作业就会变得简单。当前关卡所需的羁绊条件,攻略中通常已提供明确方案,只需准确达成这些羁绊并具备相应战力即可顺利过关。必须注意,满足羁绊是首要前提,若仅关注战力数值,数据表将失去参考价值。唯有在羁绊达标的基础上,再对比战力要求,才是通关的正确方式。
在了解装备点数的基本规则后,接下来谈谈如何合理配置自动悟人功能。如前所述,装备系统中十二生肖所能获得的最高点数为144点,其中武器与五行各占72点。因此,在设定自动悟人时,必须确保左侧与右侧的配置点数分别达到或超过72点。若任一侧未满足此条件,系统将视未设部分为可自由分配区域,可能导致实际分配结果超出预期数值,例如设置为15或30时反而出现更高数值的情况,从而影响整体属性分配效率。合理规划两侧配置,才能精准获取目标点数。
简单来说,左右两列中至少各保留一项属性或武器设为MAX,这样当你将某项属性设定为15水时,系统不会让该属性超出限制,而是将多余点数自动分配到你标记为MAX的项目上。这种方式既能确保总水位不超标,又能保证你重点关注的属性获得足够加成。不必担心设为MAX会导致总点数超过60,因为在后续加入四到五种属性后,总点数平均分配下来每项约为18点,很难突破30点。因此,一旦某项属性接近或超过30点,就可以将其设为MAX,以便更高效地利用点数,实现最优配装。
每次重生可获得5点自由羁绊点,建议在获取装备前先重置炼魂,将点数临时分配给武器,以提升刷钱效率。前期通常只需主武器输出,即便所有装备均为橙色弓类,总羁绊也不超过60点,不会溢出。取完装备后再次重置,补足其他羁绊即可。善用右下角的装备等级调节按钮,能更高效地度过前期阶段。







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