游戏博主Pirat_Nation近日发文,称《宣誓》的女NPC形象设计被吐槽像面粉一样丑陋。他还提到了游戏的技术细节,包括锁30帧以及角色非二元性别选项。
在8月份的一次采访中,《宣誓》的艺术总监Matt Hansen表示,将30帧设定为目标可以提供更好的视觉效果,而且所有的角色都以非二元性别设计,在游戏开始时玩家仍可以选择使用不同的性别代词来代表角色。
然而,很多玩家对此并不满意,他们认为开发者应该允许玩家自由选择帧率而不是强制锁定在30帧。“既然如此包容,为什么就不能包容我们自己的选择呢?”一位玩家评论道,“这说明开发团队可能更注重其他因素,而非技术实力。”
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