上个月末推出的《奇异人生:双重曝光》虽然评价褒贬不一,但在Steam平台上获得了68%的好评率。游戏改进了系列一贯存在的角色移动不畅的问题,受到玩家的欢迎。
游戏总监Jon Stauder和叙事总监Felice Kuan近日在接受采访时透露,团队在时间、精力和预算方面都进行了正确的投资,以提供最佳的游戏体验。
如果玩家玩过2015年发布的首款《奇异人生》会发现,主角麦珂茜·考尔菲德的移动方式与原版《生化危机》三部曲中的角色类似。对此,Stauder表示:“我们在设计这些游戏时必须考虑我们所使用的工具和引擎。《奇异人生:双重曝光》是我们的首款虚幻引擎5游戏,这意味着视觉保真度将立即大幅提升。”他还提到最近虚幻引擎上线的一些花哨功能将对游戏产生巨大影响,如帮助团队确保下次走路时不会感觉不顺畅。
总之,《奇异人生:双重曝光》凭借其优化后的角色移动系统和虚幻引擎5带来的视觉保真度赢得了玩家们的喜爱。
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