《COD21》制作总监迈尔斯·莱斯利近日在接受采访时表示,游戏的市场表现令人满意。莱斯利高度赞扬了XGP(订阅服务)在拉新用户方面的出色表现,并认为它为玩家提供了另一种接触游戏的方式。
他解释说:“我们看到的是,它让那些可能犹豫不决、遇到一些困难或者觉得自己长时间没有玩过的玩家重新投入到游戏中来。”他还强调,在发布像《COD21》这样的游戏后,开发团队必须及时更新多人游戏内容,以保持玩家的积极性。这需要他们密切关注老玩家和新玩家的需求。
他说:“关键是,他们玩得开心吗?摩擦点在哪里?这是我们正在分析的问题。除非这个游戏到达数百万的玩家手中,否则你永远不会知道它会产生怎样的反响。但结果出来后,确实非常积极。”
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