《使命召唤:黑色行动6》即将在万圣节前夕推出,这款备受期待的游戏将带来全新的战役模式和多人游戏模式。根据收到的反馈,Treyarch宣布将在游戏中添加一个该系列过去缺失的功能,以满足大众需求。
该游戏将于10月25日发布,并且会立即在XGP上推出。尽管 Treyarch 宣告了多项多人游戏的变化,但仍存在让玩家担忧的潜在问题尚未解决。
虽然多人游戏会在发布后不断改进,但好消息是改进已经在进行中,并基于社区的反馈进行调整。开发团队为《黑色行动6》发布了博客文章,提到根据测试版的反馈,在发布当天将会发生重大变化。其中一个被忽略的重要变化是杀敌计数器回归。
Treyarch 说明:“这是应‘大众需求’而回归。”具体呈现方式未知,但开发者表示杀敌计数器将“添加在你的HUD上”,并追踪你追逐单局杀敌勋章进度。
对于喜欢杀敌计数器的玩家来说,这是一个好消息,因为它的回归意味着许多人在测试版中都非常想念它。虽然这个功能很受欢迎,但也有人希望更简洁的HUD而不希望有一个可见的杀敌计数器。
除了杀敌计数器之外,Treyarch 还宣布了一些针对廉价死亡情况的改变。根据开发者的说法,“玩家应该会注意到子弹在某些表面造成过高伤害(即穿墙击杀)的极端情况会减少,同时也不会像预期那样穿过其他物体(例如,在飞毛腿导弹发射架后面那些讨厌的狙击手)”。
最后,开发者一直调整爆头伤害。这在发布时不会完美无缺,因为他们回应了关于“爆头伤害低”的抱怨,但他们并不希望命中位置乘数显著影响到击杀时间的一致性。
总体而言,《使命召唤:黑色行动6》备受期待,在发布之前已经做好了各种准备工作。无论是否解决了所有问题,《黑色行动6》都将是一款值得期待的作品。
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