《塞尔达传说:智慧的再现》即将于9月26日在任天堂Switch平台上发售,这是一款全新的游戏作品。该游戏系列首个以主角为公主展开的冒险故事将带来全新的游戏体验。
近日,在官网开发者问卷系列专栏中,日系游戏制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田智史分享了选择让塞尔达公主作为主角的原因。青沼英二表示最初林克是《塞尔达传说:智慧的再现》的主要角色,但佐野友美补充道:“回声(Echoes)加上剑和盾……它们配合得不太好。”他还解释说:“如果这样的话,那一定是个不用剑和盾战斗的人,对吧?剧情中谁最适合这些力量,并能将洞察力带给他们?嗯,那一定是塞尔达公主。”
然而让塞尔达公主成为主角并非易事。虽然一直以来都有玩家提出这样的要求,但该系列一直以来都是以林克这位勇者的冒险故事为中心。
为了解决这个问题,团队成员集思广益,提出了许多需要公主亲自出马的情节,并最终在去年夏天完成了《塞尔达传说:智慧的再现》的故事设定。游戏中出现了一系列海拉鲁大陆上的裂隙,这成为公主必须采取行动的契机。
此外,塞尔达公主在游戏中还佩戴兜帽,并且可以使用类似于林克的剑士形态,这一变化也是为了过渡期做准备。
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