8月28日,波兰华沙——《冰汽时代2》的开发团队11 bit studios在周一发布的一段视频中暗示了游戏中可能会出现恐龙。这项公告引起了广大玩家的关注。
为满足玩家们对于创建地图和场景模组的需求,游戏制作团队特别推出了名为Frostkit的模组工具测试版本,这将与游戏正式发布一同推出。自2018年首款《冰汽时代》发布以来,社区里就一直有人致力于创造各种各样的地图和场景,并且开发了一个内部引擎来支持这一功能。然而,《冰汽时代2》的技术总监Szymon Jablonski表示:“由于转向使用虚幻引擎进行开发,一切都变得不同了。”
据mod.io合作制作的一段预告片展示了《冰汽时代2》模组工具的可能性。值得注意的是,玩家可以创建自定义的地图并用自定义模型填充这些地图,并将其置于新的城市环境中。这些场景可以是古老的城市、宇宙中的星球,或者摆脱原始冰霜末日环境的千变万化的其他场景。模组工具的测试版本允许创作者们访问其大部分功能,尽管这些功能将会根据社区反馈逐步升级。
为了启动这个过程,模组工具的测试版首先会向选定的模组社区成员开放进行封闭测试,在游戏正式发布之后才会对所有人开放。备受期待的《冰汽时代2》将于北京时间9月21日在PC上发布,并且会在游戏发布当天通过PC Game Pass提供下载服务。主机版将在游戏发布后陆续上市。购买数字豪华版的玩家将享有对三个尚未公布DLC(可下载内容)的访问权限、游戏内道具以及各种额外内容的权益,并且可以从9月18日起提前72小时体验到游戏内容。
如需了解更多关于《冰汽时代2》的信息,请观看“执政官101”系列相关视频。
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