最近,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的社区经理 John "Bucky" Buckley 在接受采访时谈到了“Dead Game”这个概念。他反对将玩家长时间拥有的玩家数量作为游戏成功的唯一标准,并认为推动玩家持续玩同一款游戏对任何人都没有好处。
Bucky 曾表示,《幻兽帕鲁》在疫情期间从数百万的活跃玩家减少至几万人时也被称之为“Dead Game”,但这并不意味着这几万人的活跃玩家数量就很差劲,甚至超过了许多其他游戏所期望的数量。他认为这种称呼很懒惰,并建议玩家休息一下。
他还告诉采访者:“我认为你不应该强迫自己一直玩同一款游戏,这对我们来说是不健康的。”他还进一步表示,如果所有游戏都能永远吸引外加的想法会伤害开发者和玩家:“我们只会看到更多完全没有灵魂的实时服务游戏,推出 9 个月、12 个月之后就因为没赚到足够的钱而宣布关服。”
实际上,“完成”的概念对于人们非常重要,人们需要这种“完成感”才能获得成就感,对于游戏来说这也是一样的。然而一些实时服务游戏并没有这个概念,对于玩家的心理健康非常不好。然而一些开发者只会通过各种心理陷阱试图保持所谓的“日活”。
对此,Bucky 建议玩家理性消费,并尽可能购买独立游戏。他相信即使玩家只有五个人,也应该能够找到一款适合他们的游戏。
![新浪科技公众号 新浪科技公众号](http://n.sinaimg.cn/tech/content/tech_qr2x.png)
新浪科技公众号
“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)
![](http://n.sinaimg.cn/tech/content/tech_weixin2.png)