《生化奇兵》差点就被取消了?设计师自曝艰辛的开发历程

《生化奇兵》差点就被取消了?设计师自曝艰辛的开发历程
2024年07月14日 13:00 中关村在线

近日,《生化奇兵》的主要设计师 Ken Levine 在一次采访中,分享了该游戏在开发初期所面临的各种困难,并透露该游戏差点被取消。

Ken Levine回忆说,在很早的时候,许多开发者都因为对沉浸式模拟经典游戏《网络奇兵2》的喜爱而加入了Irrational Games,他们希望能够进一步提升自己。然而当谈到《生化奇兵》时,Ken Levine表示他曾考虑过财务因素,因此在早期就否决了这个想法。

他认为:“我们不能制作这些游戏,因为它们卖不出去。”然而之后Irrational Games还是制作了一个简单的游戏原型来向发行商推销,但遭到了多次拒绝。不过最终,《生化奇兵》的原型得到了一位记者的关注,并要求将其付诸实施。随后Take-Two获得了发行权,并收购了Irrational Games。尽管这个系列一度濒临取消,但后来销量却大幅增长,并赢得了观众和评论家的一致好评。

《生化奇兵》最初计划作为一款付费下载的单人游戏推出,但由于其极高的成本和开发难度,Ken Levine认为“这是一次非常冒险的尝试”。虽然游戏在发布前曾受到过一些质疑和批评,但最终证明了它是一款成功的游戏。

《生化奇兵》的故事设定在一个未来世界,玩家将扮演一个被称为“猎杀者”的角色,他必须阻止一种名为“维多利亚病毒”的生物恐怖主义组织从城市中释放出病毒。在游戏中,玩家可以使用各种武器和道具来击败敌人,并探索城市的各个区域。

同时,《生化奇兵》也因其精美的画面效果和引人入胜的故事情节而备受赞誉。该游戏于2013年首次发布,在接下来的几年里陆续推出了续作和外传作品。如今,《生化奇兵》已经成为了一个备受欢迎的游戏系列,深受玩家喜爱。

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