Sensor Tower:腾讯《王者荣耀》11月蝉联全球热门移动游戏收入冠军 吸金超2亿美元

Sensor Tower:腾讯《王者荣耀》11月蝉联全球热门移动游戏收入冠军 吸金超2亿美元
2022年12月09日 10:30 市场资讯

  Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年11月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.5%,海外市场收入占比为4.5%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。

  米哈游《原神》移动端以1.7亿美元的收入位列榜单第2名,其中,49%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占17.9%。

  腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以近1.3亿美元的收入位列榜单第3名。其中,65%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.2%。

  榜单前五另外两款游戏为腾讯发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》和 King《Candy Crush Saga》。

  2022年11月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费超过61亿美元,同比下降11.3%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了17.8亿美元,占全球总收入的29.1%。中国iOS市场排名第2,占17.7%;日本市场排名第3,占17.2%。

  由韩国 Shift Up 工作室研发、腾讯海外发行品牌 Level Infinite 发行的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬)11月全球吸金超过1亿美元,位列榜单第四名。其中。42.3%的收入来自日本市场,27.8%的收入来自韩国市场,美国市场的收入占15.5%;渠道方面,Google Play 商店收入占比56.6%,App Store 商店收入占比43.4%。游戏上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜,其美术设定、故事背景和战斗机制深受玩家好评。

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