索尼 CEO 十时裕树:娱乐业为公司贡献超六成收入,但我们是被迫改变的

索尼 CEO 十时裕树:娱乐业为公司贡献超六成收入,但我们是被迫改变的
2026年04月05日 10:53 IT之家

IT之家 4 月 5 日消息,索尼首席执行官十时裕树在接受彭博社采访时表示,公司正在从传统消费电子业务转向以娱乐为核心的发展方向。

曾以电视和 CD 播放器等产品著称的索尼,近期宣布拆分 Bravia 业务,并与中国企业 TCL 成立合资公司,作为转型的重要举措之一。

在业务结构上,数码相机仍具一定地位,同时电影、音乐和游戏正逐步成为核心板块。十时裕树确认,娱乐业务目前已贡献超过 60% 的收入。

十时裕树称,索尼是“被迫改变”的:“在消费电子领域,产品很难形成差异化。这种环境吸引了新的竞争者进入行业,先是韩国,随后是中国。正如你所了解的,中国拥有庞大的国内市场,并依托这一市场将产品出口。消费电子行业需要极大的规模,竞争最终落在销量和价格上。不幸的是,索尼很难维持这样的规模。”

在谈到游戏业务时,十时裕树指出,PlayStation 是索尼最核心的资产之一,必须继续保持领先。“我们一直在强调,从用户角度来看,PlayStation 必须是最好的游戏平台。同时,我们也必须成为最好的发行平台。我们与第三方发行商保持合作关系,同时也拥有实力强劲的第一方工作室。”

IT之家获悉,十时裕树还提到,Netflix 和索尼旗下 Crunchyroll 等平台推动了动漫在全球范围的普及,并认为动漫已经成为主流内容形态,因此索尼持续加大投入。

十时裕树还坦言,自己并不热衷于游戏,更偏好音乐和电视剧,尤其喜欢英国摇滚乐队 Oasis,并曾在去年前往东京巨蛋观看演出。

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