KRAFTON 确认开放世界新作“Project Windless”未使用生成式 AI 构建剧情、内容

KRAFTON 确认开放世界新作“Project Windless”未使用生成式 AI 构建剧情、内容
2026年02月13日 20:45 IT之家

IT之家 2 月 13 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,KRAFTON 今早在索尼 State of Play 发布会上公布了开放世界新作“Project Windless”,登陆 PS5 平台

当游戏预告片亮相后,不少玩家开始质疑、猜测本作开发过程中是否使用了生成式 AI。而根据 Krafton 发言人的说法,虽然本作的开发团队在构思、探索阶段使用过 AI 以提升效率,但游戏的核心剧情、内容并未使用生成式 AI。

该发言人表示:“我们的团队在单机开发方面使用了传统方法,主要是在探索阶段使用 AI 进行快速迭代和提升效率,但游戏面向玩家的核心、内容并未使用 AI,同时也没有将生成式 AI 用于内容创作叙事元素方面”。

不过,当今许多游戏工作室都会在开发过程中使用生成式 AI,而玩家们的反应则是褒贬不一。

结合IT之家此前报道,KRAFTON 早在去年就已转型为“AI 优先”公司,针对无法适应、接受 AI 的员工提出自愿离职计划。

开放世界
新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片