CDPR 解释《赛博朋克 2077》后期宣传为何不用男性 V:希望让两个角色的曝光度五五开

CDPR 解释《赛博朋克 2077》后期宣传为何不用男性 V:希望让两个角色的曝光度五五开
2026年01月12日 20:42 IT之家

IT之家 1 月 12 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,随着《赛博朋克 2077》2.0 更新与《往日之影》DLC 推出,CD Projekt Red(IT之家注:CDPR)似乎更偏向将女性 V 作为游戏的主力宣传人物放在官方视频、海报里。

▲ 《赛博朋克 2077》后期的实体光盘▲ 《赛博朋克 2077》后期的实体光盘

渐渐地,一些玩家开始对此产生好奇:游戏发售前期几乎包揽所有宣传海报的男性 V 去哪了?

相信在首发阶段玩过《赛博朋克 2077》、买过 PS4/Xbox One 版实体盘的小伙伴们应该还记得,当时这款游戏封面赫然印着男性 V 的形象。但随着 CDPR 修复初始 Bug、口碑逆转,他却仿佛成为某种历史遗留物,在官方宣传材料中几乎销声匿迹。

▲ 《赛博朋克 2077》PS4 版实体封面▲ 《赛博朋克 2077》PS4 版实体封面

这一变化曾在互联网上引发不少争论,不少阴谋论者提出各种古怪的说法。但根据 CDPR 员工的说法,他们并不是根据市场调研之类的原因来决定宣发人物。

CDPR 员工兼《赛博朋克 2》创意总监 Igor Sarzynski 本周(1 月 7 日)回答了这个问题:“男性 V 已经独占了游戏本体的宣传周期,所以他们决定在《往日之影》(Phantom Liberty)中来点不一样的,让一部游戏对应一个 V五五开分配曝光度”。

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