工程师成功逆向索尼 PS1 游戏机主板,推出 nsOne 第三方复刻项目可直接兼容原机芯片组件

工程师成功逆向索尼 PS1 游戏机主板,推出 nsOne 第三方复刻项目可直接兼容原机芯片组件
2025年06月13日 09:16 IT之家

IT之家 e6 月 13 日消息,工程师 Lorentio Brodesco 宣布,自己已完成首块非索尼官方制作的 PlayStation 1(PS1)主板原型“nsOne”的开发工作,这标志着这款 1994 年发布的经典游戏机在过去 30 年来首次出现真正意义上的“民间复刻主板”。

据悉,“nsOne”是真正意义上的复刻主板,与基于 FPGA 的硬件仿制方案有彻底的区别,能直接兼容 PS1 原版 CPU、GPU、SPU、内存、振荡器、电压调节器等组件,玩家只需将自己主板上功能完好的组件转移到这块新的主板上即可继续使用,从而大幅延长老主机的寿命。

▲ 图源 Lorentio Brodesco(下同)▲ 图源 Lorentio Brodesco(下同)

Lorentio Brodesco 表示,nsOne 复刻主板的设计灵感来自索尼后期 SCPH-900X 型号中使用的 PU-23 系列主板,但在此基础上做出了一系列改进,例如重新引入了在后期型号中被取消的并行端口,同时将原本的双层 PCB 升级为四层板,进一步提升了信号完整性与电气性能,并保持了与原机外壳的“完全兼容”。

IT之家获悉,这一项目源于 Brodesco 在维修一台 PS1 时发现相应游戏机主板资料严重缺失,于是他决定进行彻底逆向分析,其通过将原始主板打磨剖层、配合元件数据手册与维修资料,一点点还原整个电路走向,并使用现代 PCB 设计软件重新构建出原主板的电路图。

在这个过程中,他不仅手工绘制了所有芯片封装和引脚图,还补完了许多索尼从未公开的专有芯片信息,提出了“最小架构”(Minimum Architecture)的概念,即无需修改 BIOS 也能实现完整开机的电路设计框架,从而实现简化而不损兼容性的主板设计。

目前,相应原型主板已经完成了结构验证,能准确安装所有芯片与连接器。据 Brodesco 透露,完整的走线布局版本正在开发中,未来将实现完全量产能力

索尼设计
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