Bungie 新作《失落星船:马拉松》中辅助瞄准机制过强,惹怒部分 PC 玩家

Bungie 新作《失落星船:马拉松》中辅助瞄准机制过强,惹怒部分 PC 玩家
2025年04月28日 19:07 IT之家

IT之家 4 月 28 日消息,Bungie 工作室的 FPS 新作《失落星船:马拉松》当前正处于封闭 Alpha 测试阶段,参与测试的 PC 端玩家发现游戏中存在过强的辅助瞄准机制,导致了很强的体验割裂感,虽然该功能可手动关闭,但坚持依靠自身反应力的玩家将面临竞技劣势。

由 Bungie 打造的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》于 4 月 23 日开启封闭测试,将持续至 5 月 4 日。众多参与测试的玩家(IT之家注:包括职业选手)对键鼠操作中植入辅助瞄准功能表示不满,部分玩家甚至声称若该功能不被移除,就不会再游玩该游戏。

该作计划登陆 PC 与主机双平台,为平衡主机玩家自带辅助瞄准对于 PC 玩家的优势,《失落星船:马拉松》设置了名为“磁吸瞄准”的功能并默认开启,但该机制的生效强度引发争议,部分玩家甚至因体验割裂感强烈而退游。一位 Reddit 用户吐槽说:“实际效果比预期更糟,这不仅是准星减速和吸附,当你横向移动时,准星会不受控制地被动态牵引,完全就是手柄的动态辅助瞄准机制被原封不动移植到鼠标上!”

PCGamer 于前日报道,游戏主播 Shroud 在体验 PC 版本后表示,虽然理解 Bungie 试图通过该设计实现跨平台平衡,但 PC 玩家更倾向于通过提升操作技巧与主机玩家竞技,而非依赖辅助瞄准系统

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