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IT之家 10 月 7 日消息,在周日举行的《光环》世界锦标赛上,开发商 343 Industries 宣布了多项重要消息,其中包括将工作室更名为光环工作室(Halo Studios),并确认团队正在开发多款新游戏。
此外,Halo Studios 透露,未来所有项目都将基于虚幻 5 引擎开发,而《光环:无限》所使用的 Slipspace 引擎将被淘汰。
考虑到开发商此前在 Slipspace 引擎上投入了大量资源,这一引擎更换对《光环》系列来说是一个重大变革。艺术总监 Chris Matthews 在接受 Xbox Wire 采访时表示:“Slipspace 引擎的某些部分已有近 25 年的历史。尽管 343 一直在不断改进它,但虚幻引擎的一些功能在 Slipspace 中无法实现 —— 如果尝试复制这些功能,将耗费大量时间和资源。”
此外IT之家注意到,一个名为“Project Foundry”的项目也被公布出来。按照官方的说法“Project Foundry”既不是游戏也不是技术演示,而是体现了 Halo Studios 对在虚幻引擎中构建《光环》游戏所需条件的多学科研究和思考,同时也将成为他们未来开发过程中的培训工具。官方表示,《光环》作为初代 Xbox 的画面担当,未来也将再次担起该重任。工作室之后会和 Epic Games 密切合作以确保这一愿景的达成。
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