IT之家 8 月 5 日消息,根据 TrendForce 集邦咨询最新近眼显示装置报告,预计 VR / MR 装置出货量有机会在 2030 年达到 3,730 万台,2023 年至 2030 年间的年复合成长率(CAGR)为 23%。
TrendForce 定义 VR / MR 装置为通过单一显示元件实现沉浸式体验的近眼显示设备,强调透明穿透性、虚实应用场景结合的则视为 AR 装置。
![▲ 图源 TrendForce 集邦咨询](http://n.sinaimg.cn/spider20240805/251/w614h437/20240805/2cc0-8ce4dc9324dacfc60c192bcd1c9a2560.png)
IT之家获悉,TrendForce 预期 OLEDoS 将主导高阶 VR / MR 市场,技术占比于 2030 年提升至 23%。
据介绍,OLEDoS 使用 CMOS 技术,透过顶发射 OLED 元件达到更高的发光效率,将 OLEDoS 产品解析度的基础规格推升至 3,000 PPI 以上。TrendForce 集邦咨询指出,由于 CMOS 制造技术复杂、良率偏低,导致 OLEDoS 显示屏幕生产成本高,限制了其渗透率的成长。
报告显示,在主流近眼显示装置市场,受惠于 Meta 对性价比的考量,LCD 技术始终占据主导地位。然而,这些装置持续追求更高解析度和画质,而 LCD 产品仅有 1,200 PPI 的显示规格,已经面临其他技术的挑战。LCD 将持续占据主流市场,2030 年 LCD 技术占比为 63%。
TrendForce 表示,OLED 技术在高阶市场的竞争力不及 OLEDoS,性价比也无法与 LCD 产品匹敌,加上 OLED 在 VR / MR 市场应用多依赖特定厂商,其渗透率长期受限。2024 至 2030 年间,OLED 在 VR / MR 市场中的技术占比将保持在 13% 到 15%。
参考
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