索尼 PS2 模拟器 PCSX2 2.0 稳定版发布:切换 Qt 框架、支持自动游戏修复

索尼 PS2 模拟器 PCSX2 2.0 稳定版发布:切换 Qt 框架、支持自动游戏修复
2024年07月14日 15:34 IT之家

IT之家 7 月 14 日消息,索尼 PS2 游戏主机模拟器 PCSX2 时隔四年再次推出稳定版 2.0 版本。在这四年间 PCSX2 收到了超过 6000 处改进,下载量突破 1 亿次。

PCSX2 2.0 正式将 GUI 框架由 wxWidgets 全面切换至 Qt,带来界面改进、UI 后端效率提升,并新增了主题功能。

此外,PCSX2 2.0 也做出了一个“艰难的决定”:去除插件功能。团队与插件作者取得联系,将他们的代码整合到 PCSX2 核心项目中,插件不再需要单独编译和动态链接。

此外,本次更新还带来自动游戏修复 Automatic Game Fixes 功能,新的“game index”游戏索引包含所有已知游戏的完整列表,开发团队将提供预配置修复程序,确保游戏能够自动流畅运行。

在切换的 Qt 的同时,PCSX2 的对游戏设置界面进行调整,包含独立于全局设置的游戏设置,支持为每款游戏单独设置分辨率等参数。

PCSX2 2.0 稳定版还带来大量兼容性改进,目前只剩下一款游戏无法在 Windows 上启动。

新的 Big Picture 大屏幕模式支持使用手柄浏览 PCSX2 模拟器的菜单。

IT之家注意到,PCSX2 Patches 补丁功能也得到更新,引入 Pnach 2.0 格式,方便玩家在游戏设置中启用或禁用单个作弊器或补丁,而无需直接接触 pnach 文件。

PCSX2 2.0 还在模拟器内核上带来大量改进:

  • 引入 Fastmem 以加快主机内存访问速度,不会影响精确度

  • Emotion Engine 的一些稀缺 CPU 指令获得了 recompiler 的支持

  • EE 和 VU 的 recompiler 性能得到优化

  • 修正一些长期存在的浮点运算错误,改善《GT 赛车 4》游戏体验

图形方面,PCSX2 2.0 新增支持 Vulkan,引入自动渲染器机制,自动为用户的 GPU 架构选择优先保证兼容性的最佳方案,Blending 性能也得到大幅提升。

▲ 《极品飞车:生死卡本谷》与《狡狐大冒险 2》▲ 《极品飞车:生死卡本谷》与《狡狐大冒险 2》
▲ 《终极地带》与《瑞奇与叮当 3》▲ 《终极地带》与《瑞奇与叮当 3》
▲ 《GT 赛车 4》与《博德之门》▲ 《GT 赛车 4》与《博德之门》

PCSX2 现在拥有一个跨平台输入系统,兼容 Windows、Mac 与 Linux 平台,还新增了自动按键映射功能。

平台支持方面,PCSX2 2.0 已不再支持 Windows 7、Windows 8 与 Windows 8.1 操作系统,最低要求 Windows 10 1809 版本;macOS 版也已经回归,支持英特尔 Mac 原生运行、Apple Silicon Mac 通过 Rosetta 模拟运行,最低要求 macOS 11 Big Sur 系统。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片