游戏融入超半数国人生活 转变为大众化娱乐方式

游戏融入超半数国人生活 转变为大众化娱乐方式
2021年05月21日 22:07 中国新闻网

原标题:游戏融入超半数国人生活 转变为大众化娱乐方式

中新网北京5月21日电 (记者 闫晓虹)记者21日获悉,截至2021年中国游戏玩家规模已突破7.2亿,游戏已融入超半数国人的生活之中,逐渐从小众人群的休闲爱好转变为大众化的娱乐方式。同时,游戏直播、电竞赛事等衍生业态的不断发展,加速了游戏文化与大众生活的融合。

  业内人士在2021惠普OMEN暗影精灵7游戏本首发活动上介绍,从对技术操作要求高的竞技类游戏到人人都能轻松入门的休闲手游,现今中国游戏的种类越来越丰富,玩家的口味也随之日益多样化。在这样的趋势之下,玩家对出色游戏体验的需求也愈发高涨,据统计,53%的中国玩家会通过焕新游戏硬件来不断获得更优质的游戏体验。

  惠普大中华区总裁庄正松表示,惠普在深耕中国游戏行业的7年间,持续构建并完善社群生态,积极进行硬件与软件的迭代。在游戏大规模融入大众生活、成为一种新的生活方式时,惠普将用更创新的产品和更完善的生态,开启突破性的游戏体验。

  业内预计,未来数年中国云游戏市场将呈现快速增长态势,电竞产业的发展将持续加快,跨界融合将成为中国游戏行业盈利能力提升的新发展途径。(完)

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