听人描述,不如自己上手!你也想试试最新、最炫数码产品?还等什么,赶紧加入新浪众测。在这里不仅好玩意儿拿到手软,还有一群志同道合的伙伴与你畅聊数码。
对于很多想要攒机的小伙伴们来讲,选购处理器是一个比较困难的事情,市面上那么多处理器型号,以及intel和AMD这两个品牌到底应该怎么选呢?买什么样的处理器才能满足我们游戏的需要呢?这篇文章就给大家详细的解读。
1。核心/线程
核心是CPU最重要的参数之一,不考虑应用场景,同等架构下,核心数越多,性能越好。AMD即是靠核心的堆砌来制衡单核更强的intel,当然不是简单的堆砌啦,理解为单个核心的多个分身更恰当一些;
线程是进程中的实际运作单位,是系统能够进行运算调度的最小单位,核心相同时,线程越多越好,这个应该很好理解。
2。主频
主频也叫时钟频率,单位为Mhz,主频越高越好。在CPU的世界中,时钟周期为时间单位,类似于我们世界中用秒做时间单位,CPU每进行1次指令操作所需要的时间就是由时钟周期组成的,而时钟周期的倒数,就是主频。所以主频高,运算速度就快(注意这里的运算速度不等于CPU的运行速度,提高主频可以提高CPU的运行速度,但是CPU的运行速度是由很多因素决定的,并不由主频决定)。
3。多级缓存
缓存是内存与CPU之间的缓冲区域,缓存越大越好。缓存说白了,就是一定程度上缓解内存的尴尬,因为内存的存储和读取速度不够快呀,被CPU远远甩在身后。
除了上述的几个参数,CPU还有很多其他参数,例如内存类型、制程等,这里就不一一解释了,接下来,咱们再来看看Intel和AMD各自的特点
一句话,Intel单核性能强劲,AMD则是在堆核心的路上头也不回。
A。小、中强度游戏重度患者
Intel首选,基本没太多机会用到多核。因为多核在转码和渲染的时候特别好使,但是对于LOL之类的一大部分强度略低的游戏却不一定。举个例子吧,豹女在人形态下使用Q技能,命中时距离越远伤害越高,这种只能使用单线程完成,无法在不同线程中计算距离和伤害。类似的例子多如牛毛,所以核心虽然越多越好,还是得看应用场景,用不到的话交这智商税干嘛呢?
B、adobe全家桶
AMD首选,如果2020年网络上有说adobe全家桶用户更适合Intel的,一定是水军。首先,Adobe某个官方更新日志说明先优化了AMD;其次,上面也提到,多图像处理、视频渲染、文件转码是多核的强项,配置一台AMD线程撕裂者,性能吊打macbook,舒服。
其实除了B场景,其余用途我还是更倾向于推荐Intel,单核强劲适用于大部分的游戏,温度方面也比AMD要低,毕竟多核同时工作,温度肯定是高的。而且大部分的游戏也是直接跟Intel有直接合作。如果还要说AMD的优势,可能是价格了吧,同一水平线搭配主板确实能省下一些。
各大软件和游戏后续肯定还是向多核发展(当然单核也有很大的提升空间),虽然很难,但能看到的是大家都在做了。所以AMD也一定会越来越受欢迎,这里就不多打‘未来战’了,毕竟当下适合才是最重要的。
最终总结:其实大部分场景下面intel的总体兼容性更好,而这几年AMD的芯片追赶很快,并且已经有能够超越intel的程度了。不过如何选择处理器还是要看自己的预算以及实用场景。按照自己的需求进行购买,怎么样你学会了吗?
“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)