电竞成为2022杭州亚运会正式项目,游戏项目才是真正博弈

电竞成为2022杭州亚运会正式项目,游戏项目才是真正博弈
2020年12月18日 23:06 界面新闻

原标题:电竞成为2022杭州亚运会正式项目,游戏项目才是真正博弈

北京时间2020年12月16日,第38届亚洲奥林匹克理事会全体大会在阿曼苏丹国马斯喀特市召开,此次会议上,正式批准电竞作为正式项目入选2022年杭州亚运会。亚奥理事会第39次全体代表大会通过杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,增添电子竞技、霹雳舞两个项目。官博还@了诸多电竞俱乐部以及相关KOL,为这两项赛事新增项目增添更多关注度。

该消息的发布意味着继2018年成为雅加达亚运会表演项目之后,电子竞技将在2022年首次成为亚运会奖牌项目。2019年4月8日,杭州亚组委宣布2022年第19届亚运会将于2022年9月10日至25日举行,并公布37个比赛项目,其中新增马术、克柔术、柔术和板球4个非奥项目。

没有电子竞技项目的消息让不少关注电竞入亚进展的人士为此感到担心,如今官方信息也给了电竞受众一记赛事迈向传统体育的强心针。2018年,电子竞技作为表演项目入选雅加达亚运会,《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)项目夺金,《皇室战争》项目摘银。

无论是“永不消逝的电波”,还是属于电竞赛事的五星红旗升起、奏唱国歌,2018年的电竞行业迎来了属于自己新的历史节点,开始作为数字化世代的排头兵承载新的使命。

官方媒体聚焦赛事,共青团中央等官方微博向中国电竞代表队发来祝贺;2019年,最新公布的《体育产业统计分类》文件中电子竞技被列入体育竞赛表演活动,与排球、篮球等项目并列。随之而来的是行业管理部门对于电竞产业的认识进一步加深,电竞也由此诸部获得认可,成为数字化产业的优秀承载者之一。

虽然如今国际奥委会已经对电竞表明了认可态度,但还有问题需要被重视:MOBA、FPS项目上,IOC并没有明确松口。由于其竞技性带有“击杀、暴力”元素,因此这部分赛事尚未得到“松口”,不少热门电竞项目尚未逾越IOC的红线。此次电竞成为亚运会正式的奖牌赛事,对内容审核以及赛事入亚的标准将会有更加清晰明确的规定与认可标准。

然而真正的博弈在于,电竞赛事具有项目限定,如何选择赛事入亚,与“所有者”游戏厂商达成合作是目前确定电竞入亚后的又一难题。根据杭州亚组委提交的方案,电子竞技将细分成6个项目。目前这6个项目的具体情况还未对外公布。

根据上一届亚运会的规律,2017年时亚奥理事会宣布电子竞技将作为表演项目登上雅加达亚运会,直到2018年5月具体项目才得以声明。此次作为正式项目,电竞具体项目宣布的时长或将相差无几,也许明年年中这个谜底就得以揭开。

这六块关乎国家荣誉的奖牌,背后或将是各大厂商以及各方利益者眼中亟待争取的蛋糕。但根据广义的电竞概念而言,竞速、机器人大战、AI编程等项目同样属于电竞。或许我们在亚运会上能够观赛的项目并非目前热门的头部赛事,而是展现行业尖端技术却不太热门的电竞赛事。

正面来看,国际性体育赛事的需求也能推动电竞行业统一性的管理组织出现,为行业本身创造中立且正向的参赛基础,或许对于电竞真正走向传统体育的发展道路有百利而无一害。我们也将持续关注亚运会电竞项目的新消息,期待中国队能够再次获得佳绩。

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