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空中网举办WARSAGA发布会 公布战争网游平台战略

2014年04月20日 23:50  美通社  收藏本文     

  打造战争网游第一品牌WARSAGA

  北京2014年4月20日电 /美通社/ -- 中国领先的无线及互联网公司空中网(美国纳斯达克[微博]:KONG)在北京王佐影视基地隆重举办“战争传奇™”暨“战争网游第一品牌”战略发布会。空中网董事长兼CEO王雷雷,白俄罗斯游戏研发商Wargaming创始人、CEO Victor,Wargaming《战机世界》负责人Oleg,凤凰卫视[微博]副总裁、著名军事节目主持人董嘉耀,军事专家杜文龙大校,知名音乐人、军事爱好者高晓松,以及数百家媒体和300余名玩家代表参与此次盛会。

  发布会上,空中网与在场的400余位嘉宾、媒体、玩家、军迷为《坦克世界》在中国成功运营三周年举行了盛大的庆生仪式。同时,空中网宣布,由Wargaming研发的第二部战争巨作《战机世界》将于4月25日开启限号不删档测试;《战舰世界》计划于2014Q4技术测试。由此,《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》战争三部曲陆续登陆中国,空中网正式公布战争网游一体化平台战略,进一步奠定公司在战争军事网游领域的强势地位。

  《坦克世界》运营三周年

  《坦克世界》于2011年3月15日上线至今已三年,在众多玩家和媒体的追捧下,已经成为国内最具口碑的战争军事网游。截止2013年,《坦克世界》全球玩家已达到8000万,中国玩家4000万,全球最高同时在线人数超过128万,国内最高同时在线人数超过25万。三年间,《坦克世界》经历27次大版本更新,其中0.6.7版“红旗下的铁流”中,首次出现中国坦克—59式中坦,至今国服59坦克保有量已超70万;0.8.3版本“红色铁流”上线了中国坦克树,创造了千万玩家同时争相体验C系坦克的火爆场面。0.8.9版“集火”上线首日,德系巅峰之作WT-100坦克点亮人数高达3万余人,创造了首日点亮10级车最高记录。

  《坦克世界》自登陆中国以来,为推动国产电竞事业做出了巨大贡献。截止2013年,《坦克世界》电竞赛事在全国100余城市盛大举办,超过10万名玩家参与其中,每年奖金高达百万元,每年大型赛事直播时长逾500小时,观众人数超过2000万。此外,《坦克世界》中国之队还曾取得过WCG世界亚军的佳绩。

  发布会上,400余位嘉宾、媒体、玩家、军迷为《坦克世界》在中国成功运营三周年举行了盛大的庆生仪式。此外,空中网董事长兼CEO王雷雷,Wargaming CEO Victor分别为《坦克世界》老中青三代玩家代表授予勋章,鼓励他们热爱历史、从战争中领悟和平的珍贵。

  《战机世界》425日开启限号不删档测试

  《战机世界》诞生于二战历史名城基辅,其重军尚武的民族特性赋予了《战机世界》天生的战争基因。此次发布会上,空中网宣布《战机世界》拟于4月25日开启限号不删档测试。随后,《战机世界》研发团队负责人Oleg向大家隆重介绍了《战机世界》的游戏特色、操作手法,并带来了研发团队的“遥空”祝福。他表示,《坦克世界》已经成功征服了中国军迷,《战机世界》必将为中国玩家带来更具特色的空战网游。

  《战机世界》以二战为背景,凭借逼真的画面、个性十足的机种、紧张激烈的空战元素等众多游戏特色,真实还原了二战的空战场面。《战机世界》拥有简单易上手、碎片化的特点,平均4分钟即可进行一场战斗,其简单快速的游戏节奏将打造省钱又省时的完美用户体验。

  在《战机世界》里,新手教学与训练系统配合五种可选的操作模式,让玩家在几分钟内就能掌握基础飞行技巧。《战机世界》中有数百架二战名机供玩家选择,在这里,玩家将充分体会到空间立体感的独特魅力。除此之外,玩家不仅要与敌方战机周旋、战斗,同时还要应对来自于地面防空设施的压力,在作战过程中,充分体验到真实空中战场的紧张刺激。

  《战舰世界》2014Q4技术测试 海陆空全系打通

  发布会上还公布,《战舰世界》计划于2014Q4技术测试。届时,《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》将彻底打通,实现账号、资产共享,在领土争夺战上形成海陆空三位一体的局面。至此,空中网主攻精品大作、打造战争游戏一体化平台战略基本完成。

  《战舰世界》由Wargaming圣彼得堡LestaStudio工作室精心打造,是“战争传奇™”第三部经典大作。玩家可以通过控制不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中海战,同时根据天气变化,针对不同战舰的特色制定策略,发挥出自身的优势与敌方交战。

  2014年是甲午战争120周年,国人天生的海战情结正在发酵。以真实还原历史的战争巨作《战舰世界》作为海战史实的还原和延伸,上线消息一经公布,即受到现场军迷和玩家的热烈追捧。

  “WAR SAGA战争传奇™”发布 打造战争网游第一品牌

  发布会现场还举行了“战争沙龙”环节,空中网董事长兼CEO王雷雷,白俄罗斯游戏研发商Wargaming创始人、CEO Victor,空中网“军事大咖”高晓松,军事专家杜文龙大校畅聊二战经典战役不列颠空战和抗美援朝空战。四人凭借深厚的战争军事知识积累,对两场经典空战进行了深入探讨,发表了独到的历史见解,令在场媒体、玩家受益匪浅。

  《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》战争三部曲陆续进入中国,以此为契机,空中网董事长兼CEO王雷雷宣布整合三款游戏资源,重磅推出战争网游第一品牌“WARSAGA战争传奇™”,并与Victor、高晓松、杜文龙共同启动品牌发布仪式,将发布会的气氛推向了高潮。

  随着战争网游第一品牌“WARSAGA战争传奇™”的推出,空中网已经具备完整的战争军事产品线、强大的军迷玩家基础和一体化的游戏平台。公司凭借着天生的军事基因、对战争军事题材的极度专注,以及“WAR SAGA战争传奇™”的强势推出,有望进一步巩固在战争军事网游领域的领导地位。

  Wargaming创始人、CEO Victor先生表示,2010年Wargaming与空中网通过《坦克世界》达成初步合作,取得了巨大的成功,Wargaming也就此打开了中国游戏市场。《战机世界》、《战舰世界》的陆续上线是深化双方合作的重要契机,未来,Wargaming将继续携手空中网为广大中国玩家带来更多更优秀的精品网游大作。

  空中网董事长兼CEO王雷雷表示,《坦克世界》在中国上线前,国内战争军事网游行业尚处于空白阶段。三年来,空中网通过差异化的市场定位、精准的用户营销,在细分领域成功卡位,已取得了一定的成绩,也见证了国内战争军事网游行业的从无到有。此次借《坦克世界》运营三周年、《战机世界》、《战舰世界》即将上线之际推出战争网游第一品牌“WARSAGA战争传奇™”,是公司战争网游平台战略的重要一步。未来,公司将在巩固战争军事网游领先地位的基础上,坚持精品大作战略,继续提高公司在细分市场的竞争力。

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