上海证券发布创梦天地事件点评:《二之国,交错世界》国服旅行测试开启,有望拓宽MMO疆界
以下是主要内容
2023年9月13日上午10点,Netmarble携手创梦天地与腾讯联合开发运营的《二之国:交错世界》开启国服旅行测试,本次测试系限量删档测试。
分析与判断
海外公测成绩亮眼,国服减负降氪突破传统MMO边界。《二之国:交错世界》是Level-5策划、吉卜力工作室动画制作、久石让音乐制作的《二之国》游戏系列的全新续作,是一款清新动画风格的异世界冒险MMORPG手游。2021年6月10日,《二之国:交错世界》海外公测,首日便登顶日韩港澳台五地的App Store免费榜,跻身多地畅销榜Top10。根据SensorTower的统计,《二之国:交错世界》海外正式上线后的11天内收入就达到1.013亿美元,超过了《Pokemon:GO》(12天)和《原神》(13天)成为收入破1亿美元用时最短的游戏。该游戏于2022年12月获得进口版号,2023年6月6日-12日进行了国服首次共研测试,并于9月13日开启国服旅行测试。国服版的核心在于:1)化繁为简,对大量繁杂的养成线做减法,让玩家能够轻松体验游戏;2)降低社交负担,给玩家选择的权力,而不是单纯被传统MMO的数值玩法所驱动。传统MMO的游戏核心多是数值驱动,其长线留存依赖重度社交,这一做法已经在转内容向的市场下逐步失效。我们认为《二之国:交错世界》国服不是数值向产品,而是内容向产品:其通过消解掉过去饱受玩家诟病的重肝重氪的、重度MMO所常见的设计,将体验重心让渡给吉卜力让人放松的视听体验上,有望实现内容向的长线运营。
精品游戏基本盘稳健增长,自研游戏逐步迎来收获期。
(1)《地铁跑酷》《梦幻花园》《梦幻家园》增长动力十足,《荣耀全明星》表现强劲。《地铁跑酷》不断推出“对抗赛”、“身法训练场”、“大乱斗”等玩法模式,进一步提升用户粘性。《梦幻花园》《梦幻家园》通过Fanbook与核心用户高频近距离沟通,精准迭代产品,更好地满足女性用户更深层次的情感体验诉求。《荣耀全明星》23H1游戏内外的用户在线时长均有显著提升,公司配合游戏版本上线节奏推出一系列社区内优惠活动,促进用户破冰消费并养成在Fanbook商城内持续消费的习惯,有效提升了产品的盈利能力和经营现金流。
(2)自研游戏逐步高质量交付,业绩有望逐步释放。公司自研的二次元题材竞技射击游戏《卡拉彼丘》,PC端于8月3日不删档公测。上线不到一个月,《卡拉彼丘》平均周活跃达到70万,不删档公测至今付费用户的ARPPU超过200,用户平均日玩时长超过120分钟;另一款自研游戏《二之国:交错世界》产品完成度较高,已于9月13日开启国服旅行测试;此外,基于特种干员/小队的多玩法射击游戏《三角洲行动》由公司与腾讯联合研发,中国大陆地区由腾讯独家发行,已于8月23日开启全球预约,未来将择期上线。
公司代理游戏贡献稳定现金流,同时自研游戏逐步迎来收获期,并拥有支撑千万级用户运营和增长的社区用户管理工具Fanbook,具备较高的业绩弹性及平台稀缺性。


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