网龙:会议纪要:教育+游戏,双轮驱动

网龙:会议纪要:教育+游戏,双轮驱动
2020年07月17日 11:01 同花顺金融研究中心

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原标题:网龙:会议纪要:教育+游戏,双轮驱动 来源:同花顺金融研究中心

浦银国际7月16日发布对网龙的研报,摘要如下:

7月15日,我们邀请了网龙公司参加浦银国际线上交流会,会上网龙CFO任国熙先生分享了公司的最新发展动态。

教育分部:疫情推动教育数字化

受疫情影响,全球中小学校停课,使得在线教育的需求大幅提升,公司预计未来需求保持强劲。此外,由于网龙的竞争对手规模较小,在疫情冲击下,管理层相信公司会进一步提升市场份额。目前,网龙的教育业务已覆盖全球190多个国家,40万所学校,超200万间教室,月活用户超3000万。

公司通过软硬件相结合,逐步完善教育生态,旨在打造全球最大的学习社区。

普米互动平板,开始发力中国市场。普米互动平板在全球的装机量超过130万个课堂,国际市场份额长期保持第一。在全球市场,未安装互动显示屏的教室占比高达69%,公司认为还存在着很大的市场潜力。此外,公司表示今年起开始发力中国市场,近期网龙联合康佳集团推出“康佳-普罗米休斯智能教育平板”,通过高性价比产品,向国内市场渗透。

Edmodo获选埃及、泰国等国在线教育平台。海外疫情蔓延,全球在线教育需求上升,2020年1月至5月,Edmodo新注册用户超过2900万。3月份,Edmodo成为埃及指定国家级K-12在线教育平台,网龙将为埃及建造26.5万个智慧教室,服务超过100万教师和2200万学生。5月份,Edmodo也被泰国教育部选为K-12学习解决方案,目前项目涵盖1万所学校,预期未来将扩大至4万所。此外,Edmodo也开始通过提供多种增值服务,改善商业变现。

游戏分部:新游戏值得期待

魔域IP推动游戏收入增长。公司已发行7款魔域IP游戏,魔域IP流水收入从2015年的8.51亿元增长至2019年的44.34亿元,年复合增长率达51%。在新游戏管线中,公司也将围绕旗舰IP,发布《魔域II》手游、《风暴魔域II》手游和《魔域传说H5》等,公司期望魔域IP长期目标流水可以达到百亿。

与Bilibili合作试水二次元手游。新游戏《终焉誓约》由Bilibili独家代理发行,是网龙第一款二次元游戏。《终焉誓约》将在近期开启公测,预计后期也将在日本、韩国等海外市场发布。管理层看好这次新的尝试,值得期待。

新游戏产品线中,《魔域II》、《终焉誓约》和《英魂之刃战略版》等多款游戏已获得游戏版号。

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