腾讯第三季净利增24% 云服务、金融科技和社交广告表现突出

腾讯第三季净利增24% 云服务、金融科技和社交广告表现突出
2019年11月13日 19:04 证券时报网

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原标题:腾讯第三季净利增24% 云服务、金融科技和社交广告表现突出 来源:证券时报网

11月13日下午,腾讯公布三季报显示,当季公司收入同比增长21%。达到972.36亿元,非通用会计准则下实现净利244.12亿元,同比增长24%。

具体而言,腾讯云服务、理财板块和社交广告表现突出,腾讯游戏等占比比较大的板块也恢复增长。

腾讯云服务单季收入达到47亿元,同比增长80%,单季收入已经超过2018全年收入的一半。2018年9月30日,腾讯启动战略升级同时成立云与智慧产业事业群(CSIG),云计算业务快速增长,和阿里云差距进一步缩小。

财报指出,腾讯云收入增加,主要由于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。

自腾讯2015年Q4及全年财报中首次提及云服务,腾讯云营收规模一直保持着高速增长。过去四年,腾讯云的营收规模均保持了三位数增长。根据阿里11月1日公布的财报,阿里云2019年Q3营收92.91亿元,是腾讯云单季度营收的1.98倍。

根据各公司已披露的2019年三季度财报,2019年第三季度云业务增速中,腾讯云、阿里云和亚马逊AWS的增速分别为80%、64%和35%。

金融科技及企业服务的收入同比增长36%至267.58亿元。该项增长主要反映商业支付因日活跃用户数及人均交易笔数的增加而带来的收入增长,以及云服务因在主要垂直领域的渗透而带来的收入增长。随着用户活动及现金流转增加,腾讯金融科技板块支付生态系统日益蓬勃。日活跃用户数、人均用户交易量、活跃商户数等均有所增加,促进了商业支付交易笔数(尤其是线下支付)及交易金额的强劲增长。金融科技服务得到进一步推广,提升了该业务的利润率。尤其是在财富管理方面,理财通用户数同比翻倍,驱动总客户资产的增长。

此外,增值服务收入同比增长15%至506.29亿元。网络游戏收入增长11%至人民币286.04亿元。该项增长主要反映包括《王者荣耀》及《PUBG MOBILE》等主要游戏以及近期推出的《和平精英》、《完美世界手游》及《龙族幻想》等游戏的收入增长,该项增长被个人电脑客户端游戏(例如《地下城与勇士》)收入的下跌所部分抵销。

网络广告业务的收入同比增长13%至183.66亿元,游戏、教育及电子商务垂直领域的广告主需求强劲,抵销了汽车业广告需求疲软。社交及其他广告收入增长32%至147.16亿元,主要受惠于微信朋友圈广告库存及曝光量的增加,以及移动广告联盟的收入贡献。媒体广告收入同比下降28%至36.50亿元,主要由于包括腾讯视频在内的媒体平台受宏观环境及主要电视剧的排播不确定性影响。

中国近两年广告业务下滑很大,腾讯的广告业务也受影响,但是腾讯的社交广告依然在快速增长,说明了这个板块的生命力。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“自腾讯成立伊始,我们一直致力为用户提供最优质的产品和最佳的体验。而今,随着互联网深入大众日常生活的点点滴滴,我们进一步明确我们的使命与愿景,以使我们的同事、合作伙伴和用户都能了解我们的追求与标准。我们刚刚宣布了新的公司使命——‘用户为本,科技向善’。这并非新的原则,而是我们一直以来坚守与奉行的信念。

第三季度,我们在运营与财务方面均取得稳定健康的增长。值得注意的是,由于用户活跃度提升及广告技术改善,我们的金融科技及企业服务以及广告分部的收入,均录得双位数的环比增长,体现了我们新业务的实力及业务的多元化发展。按非国际财务报告准则,净利润的同比增速较上一季更快。展望未来,我们将对产品、科技与服务继续投入,为用户带来价值,为社会创造福祉。”

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