投资者提问:
董秘你好,去年国家有关部门提出打造100个文旅沉浸式体验项目,业内也预期到2026年国内沉浸式体验市场将达170亿。我观公司锋尚互娱,除了两个线上项目后再无动作,虚拟现实是沉浸式体验的重要组成部分,锋尚互娱反而不能很好地融入公司其他两大板块,为文旅演艺赋能,给人闭门造车的感觉。眼高是好事,但切合现实更重要,线上互娱受制于消费端设备普及,短时不会爆发,反而沉浸式文旅正在爆发,望公司要抓住机会。
董秘回答(锋尚文化SZ300860):
尊敬的投资者您好!锋尚互娱致力于通过科技手段赋能线上演出,打造线上产品,打通线上观演关系,以全新的用户体验整合技术终端和IP内容,为C端用户提供全新线上文化娱乐内容体验。2022年1月28日公司创意承办《虚拟交互冰雪音乐嘉年华——集光之夜》。2022年 7 月,公司中标“咪咕公司 2022 年世界杯音乐盛典项目”。作为虚拟演艺活动,此次项目中的多个环节涉及对虚拟技术的应用,如内容制作单元涉及摄录及虚拟内容制作;空间/人物制作单元涉及虚拟街区、虚拟空间的设计和搭建,数字资产打造和高精度数字人融合的演艺内容制作;云游戏单元涉及云游戏及互动功能、技术开发、游戏体系打造等。 虚拟演艺产品的创意设计及制作服务作为公司未来业务发展的重点方向之一。公司将不断输出高品质的虚拟泛娱乐内容,打造虚拟演艺标杆项目。感谢您的关注!
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