中报季来临游戏行业景气度高,IGG(00799)上升趋势稳步推进

中报季来临游戏行业景气度高,IGG(00799)上升趋势稳步推进
2020年06月30日 10:19 智通财经网

今年春节后,游戏作为社交替代品,游戏概念板块再次受到资金追捧,逆势走高。从伽马数据发布的第一季度游戏行业数据来看,移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长超过49%。从二季度数据来看,各主要游戏公司流水、日活等情况都保持着良好发展态势,Sensor Tower数据显示,30家中国手游发行商5月在中国大陆以外的收入超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占全球手游总收入的28.9%。游戏板块目前估值处于“低位+景气度改善+供给侧改革龙头集中度提升+政策推动+5G云游戏催化”,当前行业配置性价比依然很高,同时有一季报业绩高增预期,坚定推荐游戏板块。截至2019年末,IGG在30余个国家和地区拥有研发团队及技术合作伙伴,在15个国家拥有本地化运营团队,并与超过100个推广平台达成长期合作,通过全球化研发和运营能力服务全球200多个国家和地区的7.4亿玩家。此外,IGG通过全球化投资分享海内外优秀游戏公司的成长红利,主要采取战略投资模式,在获得财务回报的同时,有望为公司带来更多优质、多元化的游戏产品,扩充产品矩阵。未来计划推出SLG、休闲类、射击类、MOBA、女性向等多个品类的新游戏,有望开辟新的增长点,预计2020年上半年将推出超过10款新游戏。IGG占收比超过80%的拳头产品《王国纪元》已经迈入成熟期,另一款核心手游《城堡争霸》已上线近7年,两款产品的注册用户数仍在增长,2020年两款核心游戏将继续推出新的内容和玩法,并持续投入做推广,通过产品创新维持用户活跃,目前较有表现力的是《王者决断》,预期2020年顺利获得国内版号后,开始进行全球推广和变现。2020年公司或将推出包括MOBA、休闲、塔防、模拟经营等多品类的游戏,公司业绩有望进一步提升。

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