撰写:潇飞 | 图源:互联网 | 排版:潇飞
日前,Unity 宣布与谷歌建立合作关系,共同为Android XR提供官方平台支持。这一合作将为开发者提供全面的文档和工具,助力他们为玩家和用户打造更加舒适的沉浸式体验。
现在,所有开发者都可以开始为即将推出的 Android XR 设备构建精彩内容。Unity 提供的 XR 工具集涵盖了手眼追踪、遮挡、注视点渲染和合成层等功能,使开发者能够充分利用 Android XR 的独特优势。
对于已经采用 OpenXR 标准的平台和游戏,移植到 Android XR 将变得非常简单。谷歌旗下的 VR 开发工作室 Owlchemy Labs 对此表示高度赞赏,认为这是他们遇到过的最简单的移植工作,无论团队规模大小。
为了帮助开发者更好地利用 Unity 6为Android XR 构建内容,Unity 提供了以下建议:
1. 在 Unity 6 中启动项目,并访问 Android XR 包;
2. 采用开放标准,如 OpenXR 和 Vulkan,以简化应用程序的移植过程,并使用 Vulkan 作为渲染 API 来优化 Android XR 体验;
3. 观看 XR Unlocked 相关视频,申请实践经验。Unity 将分享构建和移植内容的技巧,具体信息请关注谷歌的发布。此外,开发者还可以申请参加全球各地的 Android XR 开发者训练营,获得开发和测试应用程序及游戏的实践经验,并有平台专家提供全程指导;
4. 访问谷歌官方提供的开发和消息页面(网址:android.com/xr),获取更多相关信息;
5. 在 Unity 讨论区参与讨论,Unity 将以 Android XR 标签宣布 Android XR 的每个技术里程碑。
此外,Unity 还建议开发者熟悉其 XR 工具和资源,如 XR Interaction Toolkit 和 AR Foundation。这些工具能够简化交互操作,并提供处理 AR 功能所需的多平台工具,从而减少在移植游戏和应用程序到 Android XR 时重写代码的需求。
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