季度净利大涨540%!任天堂成“宅家经济”一大受益者,三个月游戏机大卖568万台

季度净利大涨540%!任天堂成“宅家经济”一大受益者,三个月游戏机大卖568万台
2020年08月07日 13:01 21世纪经济报道

原标题:季度净利大涨540%!任天堂成“宅家经济”一大受益者,三个月游戏机大卖568万台

日本游戏巨头任天堂今年凭借疫情快速起飞。

8月6日,任天堂发布了最新的季度(今年4月-6月)财报。财报显示,该公司本季度净利润较去年同期大涨541.3%,达1064亿日元(约合70.32亿人民币),总销售额大涨108%达3581亿日元,营业利润大涨427.7%达1447亿日元

原因为何?任天堂凭借其游戏产品成为疫情“宅家经济”的一大受益者。具体来看,本季度任天堂的游戏硬件产品(Switch游戏机和Switch Lite)销量达到568万台,较去年同期大涨166.6%,软件方面本季度销量达到5043万份,较去年同期大涨123%。其中,一款名为《集合啦!动物森友会》的游戏在在3月20日一经推出后就大热,目前全球已累计售出2240万份,仅截至6月份的一个季度就售出了1063万份。

(任天堂Switch相关游戏产品2019年一季度以来季度销量)

疫情期间任天堂的多款产品成为了紧俏货,不少消费者愿意支付高溢价购买相关产品。比如在部分电商网站,Switch的售价甚至一度上涨到了5万-7万日元左右(约合人民币3254-4556元)。此前,官方建议零售价约为人民币2130元。一款名为《健身环大冒险》的游戏产品也一度飙到了1800元的高价。

但凡事总有两面。尽管需求端大热,但受疫情影响,任天堂的供应链一度出现中断。在今年2月6日,该公司发布声明称,受疫情影响,中国产游戏机的生产预计发生出货延迟的情况。在公布上一季度财报时,该公司表示,疫情已对该公司的生产和供应链产生了实质性的影响。比如前述提及的《健身环大冒险》自去年10月发布以来销量已经达到400万份,但在今年3月到5月期间出现了产品短缺的情况,进而引发销量下降。

不过,供应链问题在近期已有所改善,但风险仍未解除。任天堂称生产和出货延迟的情况正在逐步改善,但如果疫情进一步恶化,公司的供应链可能会中断。

尽管二季度业绩出色,但对于2021财年(2020年4月至2021年3月)业绩,任天堂做出了保守的预期。公司称维持早前做出的预期,销售额预计下降8.3%为1.2万亿日元,净利润下跌22.7%为2000亿日元。

(作者:姚瑶 编辑:李艳霞)

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