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网易盛大游戏大战升级


http://finance.sina.com.cn 2005年04月29日 13:01 北京日报

  本报讯(记者刘世辉)昨天,网易公司发布了今年第一季度的财务报告。报告显示,该季度游戏业务收入为2.62亿元,占该季全部收入3.28亿元的近80%,主要得益于其自主研发的网络游戏《梦幻西游Online》,该游戏的同时在线人数已位居国内首位。不过,这对国内网络游戏市场的另一巨头盛大来说,显然不是什么好消息。事实上,网易、盛大正在国内网络游戏市场展开激战。据知情人士透露,盛大内部已将网易视作“心腹大患”。

  与盛大的代理模式不同,网易的网络游戏基本上是自己开发、自己运营。部分业内人士认为,网易模式不但避免了运营商与开发商间可能的矛盾,而且在延长游戏寿命及加强服务方面更有优势。为了强化研发,网易刚刚耗资250万美元购买了一款3D游戏技术。而根据计划,网易自主研发的另一款武打游戏《大唐》将于下半年公测;6月前,网易还将推出一个在线游戏平台以及9款休闲游戏,这将对盛大带来较大冲击。去年第四季度,盛大的休闲类游戏收入约为9500万元,已占其游戏收入的约1/5。

  为了回应网易咄咄逼人的攻势,继年初9170万美元收购了韩国游戏巨头Ac-toz29%的股权后,盛大近期宣布引进北美Turbine公司的一款名为《龙与地下城》的游戏,而盛大为女性玩家打造的宠物网络游戏《梦幻国度》将于本月29日公测。同时,为了加强游戏研发,盛大近期在南京建立了规模巨大的游戏开发及测试中心;上个周末,盛大在上海展开人才攻势,89个职位吸引了2000多个应聘者。显然,盛大将在研发方面与网易展开正面较量。数据显示,2009年中国在线游戏市场的规模将达到13亿美元,网易与盛大对霸主地位的争夺将成为该市场未来最大的“看点”。

  网络编辑:张宁






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