转自:证券日报网
本报讯 (记者李豪悦)9月26日至9月29日,被誉为全球第二大游戏展的东京电玩展(TGS)吸引了近80家中国游戏企业亮相。港股上市公司创梦天地携自研游戏《卡拉彼丘》(海外版名称:Strinova)首次参展TGS,并在展会上宣布海外版本Strinova的PC端将于10月10日正式启动第二轮封闭测试(CBT2),将覆盖北美、日韩、欧洲、东南亚、南美等多个国家和地区,并计划今年第四季度全球正式发行。
2024年东京电玩展(TGS)的成功举办,不仅为《卡拉彼丘》提供了全球展示的舞台,更让全球玩家见证了这款游戏的竞技潜力和无限可能。相信在不久的将来,《卡拉彼丘》将以其独特的魅力,引领动漫射击游戏的新风潮,成为连接全球玩家的桥梁。
《卡拉彼丘》制作人大锤在TGS展会上表示,研发团队都是射击游戏与动漫作品的狂热粉丝。而《卡拉彼丘》,正是将动漫艺术与射击乐趣完美融合的游戏。在创作理念上,大锤强调了三个关键词“与众不同、体育精神、良性社交”。他表示,动漫传递给人们的精神是努力、合作,这与电子竞技所提倡的团队协作、永不言弃、战斗到底最终实现逆风翻盘的精神品质是一致的。他衷心希望《卡拉彼丘》能够成为一座紧密连接全球玩家的桥梁,让团结与奋斗的力量能跨越国界。
根据创梦天地2024年半年报显示,上半年,公司实现营收8.45亿元,经调整净利润330万元。值得注意的是,在研发投入增至1.5亿元、创梦天地的经营性现金净流入环比增长365%,这也反映了这家深圳老牌游戏公司的盈利能力和现金造血能力经受住了新考验。
而《卡拉彼丘》这款游戏将在下半年迎来业绩交付期,成为创梦天地下半年业绩的最大看点。此前,创梦天地首席财务官雷俊文在业绩会上表示:“随着《卡拉彼丘》全球多端的游戏版本上线,将驱动公司营收、净利润和现金流进一步增长,相应的研发投入占比也将持续下降,进而增厚利润。”
(编辑 郭之宸)
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