2016年04月23日22:45 新浪财经

  新浪财经讯 4月23日消息,2016中国绿公司年会上,HTC Vive 中国区总经理汪丛青在“‘新VR时代’虚拟现实将如何影响未来商业与生活”论坛中表示,在未来4年的时间内,VR产品的产量和销量将会超过手机。

  汪丛青称,未来的VR世界可能改变我们的生活和技术各个方面,将对人类的各个领域,如工业、设计、医疗、教育、娱乐等都会产生重大影响。

  对于VR产品可能对人体健康及精神上带来的影响问题,汪丛青也在论坛中进行了回应,他表示,VR对人健康方面的影响远远低于手机对人健康的影响,而在心理健康方面,汪丛青认为正确的使用将会使其正面意义远远超过负面影响。

  此次论坛中,汪丛青还与特殊嘉宾小I机器人进行了精彩的对话,同样成为了大会亮点。

  以下是大会实录:

  大家早上好,我知道你们很早起来参加这个活动,谢谢你们,也谢谢张总的介绍。张总也说了,我们现在的内容确实是大家很关注的一个事,希望过了一个半小时以后,你们会对这个领域和行业非常了解,而且知道对你们所在的行业,或者对你们自己的生意有什么影响。今年是VR的元年,从很多的角度。但是这个不是一个新技术,这个技术已经出现了几十年,甚至五六十年的时间,所以等一下,我会把一些不同的历史和现况给大家介绍一下,可以先看视频,因为这不只是一个元年,其实是VR的一个开局,可以看到,现在屏幕上的每一个镜头都是在真正的产品软件里面去做的,可以完成的工序和应用的,所以这其实不是一个幻想的东西。

  在我们谈这些细节前,我先把行业的一个大况跟大家讲一讲,这个图是高盛分析的公司和他们投行做的一个图。我大概介绍一下,这是他们对不同高科技行业所作的图。最小的最底下的是游戏机的行业,再上一点是平板电脑的行业,然后是手提电脑,然后是电视。最后他们说在2025年VR行业是1100亿美金的一个规模,但是其实我觉得他们这个算的有点不太对,到了最后我们可以再回去分析一下,为什么他的分析其实是不对的。其实你可以看到,几乎现在全部这些在图上面的这些行业,都是我们可以去代替的。我们可以先用一些历史的图来讲一讲,这是一个PC行业前面30年的发展,你可以看到,大概到了2012年的时候,已经开始下降了,所以PC这个行业花了这么多时间才变成一个成熟的行业。

  但是你可以看到,智能手机的市场花了大概九年,五年就超过了PC行业的数量,但是他们是花了九年到了顶。其实现在手机的行业也开始下降了,基本上每个月或者每个季度的销售量已经比上一年或者上一个季度越来越少,也就说明了,现在其实PC的行业已经是秃顶了,手机的行业也到了一个顶峰,现在需要下一个行业,下一个新的领域来去代替它,所以它是花了九年到这个时间,这是手机的行业。

  我的判断是,基本上我们可以看到每一个高科技的行业,它的速度越来越加速,每一个代替的时间会越来越快,增长的时间也越来越快,所以这是我对VR行业下面几年的发展。从2016年到2020年,我感觉基本上我们刚才看到的手机代替电脑的图,我们可以把它重复一次,就是用VR代替手机的图,而且不是花了五年做,我觉得过四年,每年VR产品的产量和销售量会超过手机的销售量。

  我们先讲一讲VR是什么东西,其实很多人可能知道这个概念,他可能在新闻上面看到,但是可能不一定完全了解。我觉得有一个电视剧,我不知道你们有没有看到,是美国的电视剧,前二三十年一直在播,也做了电影。里面有一个设备是一个房间,你进去这个房间就可以被穿越到任何地方,在任何时间,跟任何人去打交道。其实VR就是这样的一个设备,但是它不是一个房间,是一个头盔,所以这是他们出现的大致的环境,你一进去就是不同的地方。

  所以我们基本上在做的时候也是用同样的概念,但是不需要一个房间。我们想做到一个可以在房间互动的设备,让你可以自由在里边去跟任何里边的东西交互。所以你可以看到这个图,这个小视频是把我们用户真正看到的感觉放在一个视频里边,所以他们是做出了一个环境,让旁边的朋友跟他们一起去用,一起去跟这个设备在交互。所以你看他在设计的时候,他其实就是拿到两个手柄,是非常好的互动方式,不需要用按纽,不需要用一些特殊的设备。全部这些你可以看到的视频,其实都是真实的现在可以去使用的软件,就在我们的系统上面。所以不管是玩游戏,还是培训去做一些不同的工作,或者是学习,都可以。通过它的屏幕会看到一个很特别的环境,而且它的好处就是一个人戴头盔,旁边的人可以看到他在动,这其实蛮有意思。我不知道你们有没有机会跟朋友一起玩,你可以看到它的屏幕在电脑上面,你可以看到它的东西。但是他的这个动作会跟环境匹配,但是他在外面看起来是蛮滑稽的一个状况。

  VR不是一个新概念,这个概念是1938年的时候,有一本法国的书,它已经说到了。所以这个东西其实是一个有着近80年历史的概念。大概在四五十年前就开始有设备去帮助实现这样的一个产品。很多人听过360度视频,觉得这是一个新东西,其实这个也不是新东西,360度视频这个概念是1955年就出现了,60年前迪斯尼在他们的一个乐园里面,就创出一个360度的视频,来让他的游客去玩。第一个专门做VR的公司,你们猜一猜大概什么时候出现的,这是一个私人公司,因为其实真正的VR一开始在军用的设备,在不同的国防部来做设计,但是有的公司是刚刚开始做这个,变成一个私人的,专门做VR设备的公司,你们觉得是什么时候,1985年,一个公司叫做VPL。我1991年在我大学大四的时候,就在用他们的时候,在美国一个学教大学里面的实验室研究。这个行业我蛮有感情,我已经在25年希望它起来,我大四的论文就是希望VR帮助整个教育行业改善,让每个人可以用更好的方法去学习,这是我本来想做的。现在过了20多年,有机会帮助实现这样一个梦想,我觉得还是很开心的。

  刚才我们讲了有几个不同的时代过了,一个是PC的时代,大概80年代出现的一个产品,是IBM PC做的;一个是手机的时代,智能手机苹果真的把它打开了。现在进入VR的时代,最优先的产品,不仅是我,全世界都认可,就是我们的这个头盔,还有两个手柄,两个感应器创出一个系统。其实我记得我1982年的时候,花了一整个夏天工作,为了买这个机器,因为那个时候我买了以后,我已经上瘾了,我觉得这个东西真有意思,我以前想象不了,他可以帮我做到。我记得我买到的时候,一个晚上没有睡觉去研究这个产品。在1993年的时候,我记得我也用了一个产品,实际上就是我可以上互联网。1993年它出来的时候,我也觉得这个东西很特别,可以让我上互联网,可以看不同的链接、不同的图片、不同的网站。那个时候我也是一个晚上没有睡觉,因为我觉得这个东西真有意思,让我打开了一个新世界

  2007年的时候,我也买了这个设备,我是去排队买了这个东西。我记得我买了以后,我也是一个晚上没睡觉,因为我一直在玩它,这个东西触摸屏怎么玩儿,有不同的方案解决不同的互动,以前想象不到可以在手机做得到,我真的很上瘾,我觉得又是一个新时代来了。所以前面每一个时代,我有一个代表性的产品,可以让客户、让你的那些用户知道,这个时代开始了。

  所以现在回到2016年,我一个多月以前在我家装了这个设备,我装了这个设备又是一个新的感觉,每一次我不睡觉在玩一个新产品的时候,我知道这是一个时代。所以现在Vive对于2016年,是Iphone对2010年,或者PC对1980年的感觉。

  2015年的春天我们的产品就发布了。从我们发布以后,没有任何国际的厂商赢了任何国际的奖,除了我们,所以这个我觉得是一个很重要的信息,因为现在很多人都觉得三个厂商差不多,都是三大VR的公司。但是你可以很明显地看到,真正懂这个行业的人,懂技术的人都认可Vive的产品,远远超过其他的几个厂商。而且另一方面,我们现在不只是做最好的产品,我们还最先到市场,现在我们已经在23个国家在发货。

  刚才张总(张醒生)说Vive怎么说,我专门做了一页讲Vive的logo和名字。这个logo很特别,它在外面是一个直线,有一定的角度,像一个机械的代表,一个科技的代表。但是它里面其实是软的,一个圆的东西,像一个蛋,代表人生或者生活。所以现在我们觉得Vive就是一个把科技和生活结合在一起的一个产品,我们也希望这个可以以一个长远的,未来你们会非常熟悉的logo。Vive的这个名字是从哪里出来,一开始我们用这个名字就是用恢复,不管从行业的角度,一九八几年的时候,一九九几年的时候,VR是非常火的行业,火了一两年就落下去了。那时候研究这个设备的时候,我们的设备十几二十万美金一台,没办法进入家庭,所以它的真实反应都远远达不到现在做的,不能让你有一个沉浸感。但是二十年中间,基本所有行业可以需要的一个要求都已经达到了。让我们可以进入家庭,在一个可接受的范围。

  怎么说Vive这个字,很多人不知道,你只要知道Life,你就会说Vive,就是把“L”跟“V”换一换。对于我们的互动方式,我觉得我也要解释一下,因为很多人可能觉得VR只是一个手机塞在一个壳里面,这就是VR,其实这种可以算是一种很基本最简单的VR,把不同的VR的互动方式解释一下。第一种是只能向左、向右、向上来转。这种方式是最基本的,几十块人民币就可以买到一个设备,让你体验这个,你塞一个手机进去,他会给你一个很简单的互动方式。第二个是叫C的VR,你们坐在椅子上面,我戴着一个头盔,有一个小的摇控器类似产品,这就是C的VR,这就是我们的竞争对手在做的事。但是很难让你真的有沉浸感,因为你用一个摇控器那样,要记住按Y还是A,黄色的按纽还是蓝色的按纽,才能做到什么效果,这不是非常自然的互动方式。很多人会说中国的家庭没有这么大,你要是这么大,也买不了、用不了。你刚才说的其他竞争对手做的事,我们都可以去做,只是我们增加了一个新的互动模式,这是最简单、最自然的一个互动模式。所以你真的想懒在那里看东西,你躺在床上或者椅子上去用,完全可以。

  你可以在1米5到1米5的空间去使用我们的产品。但是你要有了更大的一个环境,5米到5米,就可以有一个很完整的产品。甚至你要有更大的房间,10米到10米我们也试过,可以使用,但是我想应该不是很多人的家庭有一个这么大的空间。所以你找到一个空间以后,其实很容易,你就把你的手柄带到空间的位置,走一走,找到你的范围,你就可以开始做。不管你是想拨多大的一个范围都可以,或者你说这里有一个椅子,我把这个椅子这样拨住。因为它给你的好处,我帮你做一个虚拟的保护区,你要是离墙太近了,会在你虚拟的世界里面出了一个虚拟墙,所以你会小心,你差不多要碰墙,或者差不多碰椅子。所以这样的话,你戴着这个的时候还是有一个很安全的方法在里面互动。现在可以看一下一个用户实际的大致的互动方式是什么样子。

  你可以看他在打网球的时候,真的用打网球的动作,不需要用什么按纽,他也不需要他的手脚分开,都在一起,按照一个自然的方法动。但是有的时候VR会有一个小的后果,有时候不可控。这是我们的用户在玩一个打僵尸的软件,本来你会听到它在叫,他说没子弹了,其实我觉得这个感觉是什么,就是沉浸感,很多人说VR跟其他的东西有什么差别,就是他会给你一个沉浸感。你看一个屏幕玩游戏,你不可能进入这个游戏,你只是在看一个窗口,在看这个游戏。但是你戴着这个头盔以后,你就进入这个世界了,你全部反应就会自然的反应,有一个子弹打过来你就会躲,有一个什么东西过来你想砍它就砍,这样的感觉非常自然,你不需要教你的用户任何互动方式。

  我们现在来到一个很特别的时间,新时代的风口,刚刚开始,有很多很多机会,但是这个时代跟其他几个时代有一些不同。上一个时代,确实每一个行业都被影响了,你们每个人口袋都有一个智能手机,每个人家里都有电脑,而且每个电脑都联着互联网。但是有一件事,这几个时代没有做到,VR会做到,它会代替全部以前的屏幕。所以其实我昨天刚刚在上海做了一个演讲,那个演讲叫做VR最后一个屏幕,为什么我说这个,因为我是跟一大堆的做广告的公司,广告的人在讲话。他们说第一个屏幕是你的电视,第二个屏幕你的电脑,第三个屏幕你的手机,最后屏幕就是你的VR,不需要其他屏幕,而且也没有其他屏幕了。

  现在给你看一看怎么实现这些。现在有一个软件可以把你电脑的任何的软件,不管你想放一个屏幕还是多个屏幕,可以一起去做很多虚拟屏幕,在你的空间里面,这里有你的日历,这里有邮件,可以围着你有一大圈不同的屏幕。用蓝牙可以把你的手机连上去,所以在虚拟世界的时候,你接到一个短信或者电话,可以直接在里面互动。给你看一下视频,这个怎么实现。

  这个界面可以看到,你进入这个世界怎么互动,你就拿住这个手柄,来指出不同的按纽,他可以把你的电脑上面的东西直接播上来,这个好处是什么,现在有成千上万的不管是软件、游戏还是应用,可以直接在你的世界使用。当然,你要是一个专门做VR做的一些特别的功能,他也可以加一些特效,就是刚才你可以看到。所以上面在玩一个2D的游戏,但是他转过去了,其实2D游戏的一些人物也可以跟它互动,这是很简单的,怎么可以结合已经做出来的上万个软件的一些积累。

  这个视频是我们用户在我们虚拟空间里面收到的短信,他跟用户回,他说不好意思,我现在忙着玩儿Vive,给你打电话,最后决定算了直接给他打电话,他按了一下Call,就直接拨通了。因为我们不只有显示,还有一个话筒,你要想跟里面讲话完全可以,你双击一下我们的手柄就可以打开镜头,就可以看到外面的世界,而且外面的世界可以跟你的现实世界结合起来。

  刚才已经说怎么代替电脑的屏幕和怎么代替手机的屏幕,现在再想一下怎么代替电视屏幕。其实你可以看到,现在的环境确实是可以实现的一个东西,有好几个公司专门做直播运动,所以你要看球坐在哪个位置都可以,因为会把不同的镜头放在球场上,你就可以把你的人整个转换到那个位置来看。其实我上个星期在美国去一个西雅图队的足球的比赛,其实西雅图那边是特别疯狂对足球。我在想,其实我在一个很好的包厢里面,而且花了很多钱在那里,但是我在一个VR的环境更好,因为我可以待在家,而且可以换位置。所以你在包厢里面只有一个角度,还是有一点远,你想进去也进不去。现在有了这个设备以后,我觉得是一个最好、最完美的方法看直播,看运动,不管是看表演等等。

  还有更大的屏幕是什么,电影院,其实我想大家可能都是每个月或者几个星期去看一次电影,因为你想有一个很大屏幕的感觉。你有了这个设备以后,其实你每天可以有这样的体验在你家,你还需要去一个电影院?而且这个电影院的好处,我这是一个虚拟的电影院,其实大概四个星期以前,我试过这个APP,旁边一大堆座位,我真正想坐下来,我坐了一半控制自己,我怕我坐下去就倒了。真的这种环境,会让你感觉你是进入一个很特别、真实的环境。你说我不喜欢最后一个排,我要放到第一排,按一下就可以到第一排的感觉,所以这种可操作性真的在现实的世界做不到的东西,在虚拟世界都可以去做到。这些东西听起来都是很远的东西,但是其实我们上个星期,上三个星期已经跟迪斯尼做了一个合作,在50个国内的万达的影院放一些VR的播放的体验厅,所以基本上有好像30个城市里面,那些去看迪斯尼电影的人,都可以免费试验这个是什么东西,而且可以结合起来。

  刚才谈到国外的电影,张艺谋上个月宣布他也要去拍VR电影,我希望中国很多有创意的人都会参与这个行业,会把这边的内容行业做的更丰富,文化的行业做得更丰富。其实张艺谋以前是画画和照相的,他看到新的电影的时候,转换从传统媒体到新媒体,现在他看到下一个新媒体,又看到一个新机会。其实我觉得对于你们也一样,你们也可以看,在你们的行业对于VR有什么东西可以帮助你,让你进入新时代。因为每一个新时代开始都是一个新的机会,因为那个时候没有别的领先者。

  对于最好的硬件、最好的设备,还有什么?内容,我们会提供一些商店,它会变成世界上最大的VR应用商店,有内容,视频、游戏,都可以,在一个地方可以找得到。我们有6000多个最顶级的公司帮我们做内容。上个星期刚刚结束的中国VR内容大赛,有800个中国的软件厂商、内容厂商,参加我们比赛。我们只给了他一个月,一个月有800个公司上来把他们的内容放上来,这是一个让我有点惊喜的。因为在国外,这种比赛你有几十个或者一两百个,已经算是很不错的了。所以我们26日会把这个比赛的结果放出来。

  这是我们跟一个公司做的,你们看电影《星球大战》,我们专门做一个VR版的,好处是什么,它可以让你变成电影里面的一个人物,让你用他们人物的语气跟敌人打仗,你拿着一个手柄,像一个光刀,有不同的体验。这个东西非常自然,我不需要教你怎么用这个刀,不需要教你做什么事,你想打就打。这是一个加拿大和法国的公司,他们把100年前的建筑做成了3D模式,让你做一个鸟,你可以在里面飞。所以你可以一边学习历史,一边在学习物理,一边去打。而且你的互动方式,你就是拿两个手柄,一个手柄代表一个翅膀,你想这个翅膀怎么飞就怎么飞,这种感觉又给你一个运动的机会,又给你一个学习的机会,又给你放松的机会。

  其实不只是国外公司在做好玩儿的东西,这是一个国内公司花了两个月,就做出了一个挺不错的作品,是一个深圳的公司,他们也参加了我们大赛,刚才几个其实都是单人的游戏,都是一个人在虚拟世界玩。现在我给你看一下多人游戏,VR不只是一个人可以玩,这种方法有点混合,他把一个人在头盔里面,三个人在外面看着他玩儿,跟他一起互动。一个人看到你在里面的一个三维的环境,跟他用同一个电脑互动,所以他们在攻击这个人,一个人在保护,其他的三个人在攻击他,这是一种方式,让只有一个设备的人去玩。但是你有多个设备也可以联合起来,现在我看到有好几个游戏公司,做多设备的VR互动,这种方法让你两个人都有一个沉浸感的互动。

  我们刚才谈游戏,现在谈一个做艺术的,有声音你可以看看。这个艺术家是谁呢,他是专门画迪斯尼的卡通的艺术家,我们给了他一个新工具,用手柄做出一个笔,这个笔不是二维的笔,是三维的笔,所以他可以做出一个完整的模型,做一个小项目,把它每一个在纸上面画的东西,做出了一个三维模型。所以这其实是让不同的艺术家,现在可以把以前的艺术跟现在的新艺术混合起来,这还是一个蛮有意思的,不管是给孩子用的,还是给成人用,都可以做出一个很漂亮的产品。所以你可以看到它直接在动,在3D的环境里面,在画出一个东西。

  这个是什么,一个教育的产品,因为刚才也说到,我20多年前希望用VR做教育,有人做出这种产品我很开心。他把一个人的身体做成一个三维的模型,不只是外表,他把里面的每一层都做出一个模型。你可以用你虚拟的东方时,来去直接看模型,你想学生物学,这种方法会介入,他不会担心他不去做这个功课,而且这个可能很多小动物会做。上一个节目还是挺好看的视频,这个视频是什么,是一个你可以做出上帝,基本上你可以控制宇宙,可以把不同的星,不同的地球,不同的什么,月亮都可以放起来,它的物理系统完全是正确的,所以你要把两个心放在一起,就会撞在一起,就会爆炸。很特别,一边在学物理,一边让你去有一个很好的互动方式,而且做一些在真实世界是不可控的东西,这个产品看到视频,你会觉得很好玩的一个东西。

  说到学习,对商务有很大的影响。这个产品是什么,专门为了一些房地产公司,他要做一个房地产的产品,可能需要几个月或者几年,他去做成一个增速的模型。他可以用几个星期或者几天,就可以做出一个三维的模型,让你在这个房子里面去走,你再跟它互动,改它的地毯、改它的墙都可以。你想看太阳落山的时候是什么样子,或者太阳上升的时候什么样子,都可以。所以这种方式会让很多房地产公司省很多成本,而且可以先预卖很多产品。

  这是我们跟奥迪公司做的一个合作,他把他的最新车做成3D模型,你可以直接跟3D模型做互动。你要是没有机会去他的4S店买东西,或者产品没有出来,你可以看到这个产品是什么样子,而且你可以进去开开,有一个感觉。这个视频是一个360度视频,但是因为它是一个在2D的屏幕放出来,所以看着有点奇怪。但是你要戴着头盔,你的感觉是你坐在开车的椅子上,你听到的声音、看到的东西,像你真正在这个车里边。你向左看就是看到左边的镜子,你向右看就是看到下山的感觉。对于旅游行业,这也可以有很大的影响,这视频也是一个360度的视频,但是它是可以让一个人进入他没去到的地方,但是很有一个沉浸感,因为你的旁边就是海,就是沙滩,就是太阳,所以不管你是真的想用这个去买一个旅游的套餐,还是你只是今天工作了很久很累,你想看看旅游的感觉,让你自己放松一下,都可以,一戴上这个头盔,几十秒钟、几分钟,或者几个小时都可以,所以你真的可以去做一些你不一定有机会去做的。有些人可能是没有这个金钱去买这种票,去这些地方,但是他还可以去体验。有些人看到这个以后,他觉得我虚拟的感觉很好,我就要去这个真实的地方,真实去碰一碰这些沙滩,爬一爬这些山。

  对于广告业其实也有一些帮助,这个品牌你们也都看到过,这个公司他们其实创出了一个可以实现虚拟现实的小眼镜框,这就是最基本最便宜的方式,来去进入最简单的VR世界,但是对于很多人还没有见过的时候,这也是一个方式,让他去体验一下。你进去以后可以玩一个很小的简单的游戏,可以转转头做互动,但是不能有很好的互动方式、很自然的互动方式,而且它的精准度和灵敏度等等,都是不会到位的,所以你可能要玩这种,不能玩太久,要是玩太久,可能会对身体有一些不利的影响。

  所以VR其实是一个新时代,是一个新的平台,而且这个平台因为没有很大的巨头的公司在做这个事,在内容方面,所以其实任何人想做这个都有空间。所以要是你进入一些很传统的行业,不管是房地产,还是医疗,还是教学,没有一个很大的体系,你很难跟这些公司竞争。但是在VR里面,你可以创出一个虚拟的学校,你可以创出一个虚拟房地产的一种概念。前几年有一个公司创作出一个电脑的空间,你可以在里面花钱买虚拟的空间,在VR里面把这个做出来很有可能。

  前面30年,不管电脑、互联网,还是智能手机的时代,真正的发起地都是在美国,在硅谷。但是现在VR的时代确实有一个差距,不仅在亚洲,在华人的世界,第一次在新领域的发起,一个华人的公司是在领先的定位,而且是一个明显的领先的地位。我们希望这是开始一个新的未来,我希望我们今天坐在台下的人也可以加入这个行业,把VR的行业变成中国的一个启发点。其实现在我们在一个很完美的时间,未来是很好,大家可以看得到。在2007年,乔布斯在发布Iphone的时候,说了一句话,欢迎大家来PC后的时代。我觉得今天可以欢迎大家来手机后的时代,因为再过下几年,你们就不需要再有一个手机在口袋里面,可能会有一个小的设备,但是这个设备其实只是为了你的眼睛跟互联网有一个互动的方式。

  再回到刚才的图,一开始的图,高盛说过了十年,2025年,他觉得VR的行业会是1110亿美金的全世界行业。但是我觉得他忘了一件事,短短的九年,手机这个行业从零,智能手机行业从零变成3000亿的行业,他就是说在十年以内,VR行业只能做到1110亿,你们觉得合理吗?具体的数字是多少,我不知道,但是我知道它一定会远远超过高盛说的这个数字。所以我希望你听到这个演讲以后,了解这个产品是什么东西、技术是什么东西,而且下一步有没有办法在你的公司进入这个新领域。过了五年,VR的设备不是这样子的头盔,不是要戴上去遮住你的眼睛,会像我们屏幕上面的一个设备,类似眼镜这样一个设备,现在戴眼镜的人,五年十年还是会戴着眼镜,但是这个功能远远超过你现在的眼镜。

  问答环节

  主持人:汪总您在领导这个HTC Vive世界中,确实给华人和世界的科技带来很大的影响。您认为我们的着力点首先会出现在哪个方面?

  汪丛青:我12月份专门写了一篇文章,为什么中国下面的几年会变成全世界VR的一个基地。因为从一个手机的角度,你可以看看短短的几年,变成最多的生产在这边,最多的应用在这边,最多的用户在这边,最多的销售量也在这边。从创意的角度,中国五千年的文化,远远超过全世界其他国家的文化,而且我们每一年出来的博士或者是硕士的学生,也是比任何其他国家的人员多好多倍,所以我们的文化不缺、人才不缺。前面几十年,整个国家没有发展到那个时候,可以接受新领域的发起,但是现在整个国家已经到了一个成熟的时间,我们的人,我们的钱,我们这些能力知识都到了,所以不管在哪一块,需要把VR搭起来,中国是完全有够这些能力去做到的。

  所以从刚才说的这些内容的角度,一定会有很多新的内容,你看到在短短的一个月,就有800个公司可以做出内容,给我们的VR的比赛。全世界我们花了差不多一年多,找到了大概四五千,所以你可以看到速度是多快,而且中国人卖力的精神,大家不会否认。

  主持人:中国政府正在号召全民创业、万众创新,您认为在VR的领域中会不会出现,因为个人创业,在这个领域是不是阻力比较小一点?

  汪丛青:刚才也说了,很多现在做设备的,或者现在我们看到很多小公司,不管做一些配件,做手套,做虚拟的枪,做一些不同的电子椅子会让你动,未来会把整个体验做的更丰富、更真实,这些东西在深圳那边有太多这种类似的公司和人才。其实我前几个星期刚刚去深圳看了一下,走了一圈,真的让我很惊讶,有这么多在这么短的时间可以做出好产品的公司。在内容的角度,其实有好几个国外的内容公司,就是几个人,三个人、五个人,甚至一个夫妻就可以做出有影响的内容,在VR的行业里面,在中国一定不会缺这种人才。

  主持人:现在都在讲生态链,从VR生态链的角度,咱们HTC Vive的该度,您觉得HTC和会哪些领域的生态链进行强力的合作,因为在座的肯定是对这个领域非常感兴趣的?

  汪丛青:对,生态这个题目我特别有兴趣,刚好下个星期二在北京会有一个VR生态圈大会,基本上行业的全部领袖都请过来,而且会参与我们的一个联盟,一起把中国的VR行业做起来。所以现在从不同的角度,我们从一个硬件最顶级的系统角度,还是从硬件设备的一些配件的角度,还是从软件的底层引擎的角度,或者是从内容的开发商的角度,或者是从服务商怎么把这些系统搭成一些可用的,在不同行业的角度,或者是从渠道怎么把它卖到用户,我们每一层面的公司和领导都会过来参加我们这个大会,让我们一起讨论一下,怎么把东西做成,做成是一个很健康的长期的行业来发展。

  主持人:这个领域,大家来听,一定是对它有所了解、有所关注,或者有所兴趣的,咱们体验过VR设备,或者有这个感受的请举手。

  汪丛青:这么多,我问一下有多少人用过Vive的产品,还是只用过手机的?有大概不到10个。有一些东西我提醒大家,你们要是只用到手机的VR的产品,这个不能算是真正的VR,起码不能算是一个完整的VR,所以你们要是有机会,我希望你们去寻找一些体验的店或者体验的地方,去使用一下Vive。其实我们在下面的两三个月会有两三千家不同的体验店。作为我们的合作伙伴,不管是网吧还是零售渠道,让不同的中国的用户可以体验一下真实的VR是什么样子。你们刚才看到很多视频,对大概的感受,但是很多东西VR是一种东西,你不真正体验还是不了解,不管你看多少视频,还是很难理解它。很多朋友跟我说,VR是现在红一下,过两年就没有了。我说好,你来体验一下再说。体验完他第二句话就问我在哪里买,多少钱,所以这个东西你体验过就是有差别。

  观众提问一:第一个问题,您怎么思考把专业的应用跟消费者应用进行打通;第二个问题,你们怎么解决在VR浸入式的环境下,参加人之间的互动,我看一场球赛,怎么跟伙伴之间互动,包括家里看电影,说服老人去看,因为他们可能会出现一些头晕的问题。非常感谢。

  汪丛青:对于第一个问题,会专业的使用,现在不管是大赛,还是开发者角度群体,很大一块就是用B2B使用,因为很多B2B的行业,他们看到这个机会,觉得这个真是可以有很大的帮助。有了这些设备,你可以为任何你在做的行业做出特殊软件,不管做设计,还是做音乐,还是做医疗等等。现在都有公司为他们做,或者是做这种像是娱乐场所,像乐园,有好多的场所做VR乐园,都可以出现。基本上任何你可以想象的B2B的使用,有了这个,只会让他做得更丰富、更自然,甚至可以把他的成本降低。

  观众提问二:我想问的问题,因为我们参会的都是来自企业的,VR在企业里边的应用除了刚才介绍到的广告宣传推广它的产品,以及比如说员工和客户的教育培训之外,还有什么领域是比较适合VR开展?

  汪丛青:其实我觉得一个很快会影响的是电商,你可以卖东西。我上个星期在美国的时候去了一个公司,他给我看到一个网站,这个网站跟你平常看的没有什么差别,只是多了一个按纽。我说什么意思,他说你戴着头盔,我有一个虚拟的2D的屏幕在前面。我按了按纽以后,他在网站上的产品就在我旁边,不管是一个车,还是一个苹果,还是一个可乐,我可以直接看到他,跟他互动。所以这样的一个感觉,或者他按另外一个纽,我不只看到车,坐在车的里面。所以你想做任何的行业,有这样的产品,你会更容易把它培训出去或者卖出去,产业都是生产东西再卖东西,所以不管你是卖家用的东西还是商业的东西,都会有帮助。

  对于教育刚才也说了一下,商务的也需要去驾驭客户,用这个方法来把它的产品、它的特色,给客户体验出来,所以这种方面一定是有帮助。刚才说的旅行行业一定会被这个颠覆,设计行业、房地产刚才也有显示,所以基本上大的行业,除了可能你要吃东西,这个我们帮不了你,但是其他的我想象不了行业不能帮助的。

  观众提问三:我有两个问题,第一,什么时候可以不需要头盔了,因为感觉戴上一个头盔还是有点问题;第二,从环境施治的角度,很多流域河道污染很严重,现在如果用虚拟现实可以去模拟,未来设计成什么样的,我们有一些什么样的环境因子的改变,就会做出一些流域的调整,这是蛮有趣的。

  汪丛青:对这个设备,因为我也看到我们未来的一些产品计划,会比大家想象的要快,就是它会越来越小、越来越轻、越来越透明,我可能不能把这个东西讲的太具体,我想你也理解了。不过我觉得在五年以内,很多东西会变成非常自然,而且成本价位也会越来越低,所以为什么我刚才说在四年以内,VR的设备会超越过手机设备的销量,就是因为我知道未来有什么东西过来,你可以看到它的平均价的角度,也是一直在下降,到了什么时候,手机超越了PC。现在卖的这个出货的价钱,跟PC一开始出货的价钱差不多,就是大概1000美金左右。你看再过了几年,真正现在的手机一开始出来也是六七百块美金,所以现在的平均价两百多,到那个时候一定可以普遍化,这个你不用担心。

  对于刚才你说的可不可以让虚拟世界,让它更容易认识一下未来更健康的环境,这是一定的,因为没有别的方式可以影响一个人的心情和理念。要是他没有去到这个地方,不管你是给他看一个很多污染的地方,或者一个很漂亮的地方,两个都会分别给他一个印象。他可以看到,要是我们继续这样子去污染我们的世界,过了五十年,我们的环境会什么样子,他可以真的进入这个环境,可以看到这个后果,我就会影响大家的行动有改变。你可以看到,要是我们做这种改变,他会看到电子车,我们家里的灯泡换了节电的灯泡,这种小改变,给他看到对未来世界的影响有多大,完全可以做出虚拟现实的作品,去做教育,做影响。

  观众提问四:作为一个潜在用户,或者潜在用户的家长的角度来提关于身心健康的问题。我觉得头盔应该是有眼镜的,会不会长时间使用之后,会对视力或者其他方面有影响。还有,从精神层面,现在大家手机党都已经沉迷其中,不会进行更多的真实的互动了,进入虚拟社会之后,会不会更加沉浸在虚拟社会和真实社会的人际交流,其他的心情方面带来更大的影响?

  汪丛青:这个问题特别好,而且有很多人关心这个问题。第一个,是不是对你的世界有长期的影响,我们很关心这个,我们一定会做一个产品对大家的身体不会有负面影响。我们专门做一些实验,让用户48个小时使用我们的产品,而且中间除了吃点东西、上厕所,其他的时间都在玩这个,而且做完以后他们都没有问题,而且这个在多个人的上面会有这种情况。另外,我们做了相应的设计,就是你看手机的话,大概对你的眼睛是一尺半到一尺的距离,你的眼睛要花很大的力气把聚焦点放在一个很近的位置,所以你过一会儿眼会有点花,很正常,多用手机的人常常会看到这种情况,我觉得我这几年眼睛越来越差,就是因为我看手机太多了,我现在换到大一点的手机。但是VR的聚焦点,大概有三米左右,所以这其实是一个非常自然的聚焦点,让你眼睛里面的肌肉不需要花很多力气。所以从这个角度,VR对人健康方面的影响远远低于手机对人健康的影响,这是一方面。

  对于心理的影响,有些人确实玩什么都会很进入,越进入东西,就会越对他有影响,所以很多玩家有这方面的问题。在2D屏幕上面的玩家会不吃饭、不回家,就不见了,去玩这种游戏。为什么我们会觉得好一点,这个东西,技术会给一些人带来特别的乐趣,这个乐趣你随时可以进入一个很完美的地方,可以拿到一个平常在你生活达不到的一个东西,对他的心理有帮助。对于某些人可能确实会被抓进去,但是不可避免。不过,对于多数人,它给你带来的好处远远大于它给你带来的坏处。很多人说想去毛里求斯度假,但是他没有几十万块钱去度假,他可以戴上一个头盔有这个体验,让他拿不到做不到。或者孩子想去学历史,我可以回到一百年前或者一万年前学东西,它给你带来的知识增值能量,远远超过少数人对它的负面的影响。我们的正面用得对,远远超过负面的。

  观众提问五:我有两个问题,一个是在未来的VR这一场战役中,他问谁会成为胜利者,是硬件厂商还是一些应用开发内容等;第二个,当前有一个趋势是人工智能,有没有可能把VR和人工智能联系在一起,你有没有进行着方面的研究?

  汪丛青:我简单回答您的问题。是这样子,最后赢家是谁,是大众,这个回答我是很肯定,因为大众不管是哪一个产品赢了,他们会有一个新的技术,他们会有一些新体验,他会有一个新的生活。对于哪一个公司或者哪一个技术会赢,其实这个行业够大,我们刚才也看到了,应该会比我们现在看的任何计算设备行业要更大,所以它其实可以容纳多个赢者。在硬件设备,我当然是觉得我可能有点偏心,我当然觉得我们会赢,有多种原因,刚才也说了一部分。当然从不同的内容领域,会有很大的一批新的成功公司出来,因为一个新的媒体出来,很多人可以把他的一些想象力发生出来。

  从技术的角度,我们这类似的技术应该在5年到10年有人跟上,技术不可能可以保持一个永远的领先。但是在别人跟上来的时候,我们也会去有新的突破。所以为什么一开始是一个头盔类似的产品,过一会儿是一个眼镜,再过一会儿会有新的东西可以连到你的头脑,或者其他东西。你可以不用戴一个设备,可以做到更真实、更简单的方法,就是人对机器的互动。

  对于第二个问题,关于AI人工智能的概念,其实人工智能跟VR很容易结合起来,因为你在VR环境里面,你会需要很多东西帮你把环境做的更自然,因为你没有键盘,怎么互动?可以用手柄类似,这种互动是一个简单的互动,但是可能需要VR帮助你做云识别,需要VR帮你带出一些选择,我的AI世界一直有我想要的助手,在全世界帮我带过来我要的东西,我给他发一个命令,他到外面去做,做完以后带回来,这个在十年以内完全可以做得到,这些技术结合起来,让你的互动越来越自然,你跟他讲一声就好了,助手帮我做这个事,不需要按A、B、C。这个互动方式是很自然的互动方式,再过五年十年,这种方式就会感觉是很落后的东西。

  I机器人提问:大家好,非常感谢,我是来自小I机器人的。刚才谈到AI,我们在各个领域十多年了,您刚才说用十年,完全不用,现在就可以,所以我就说在您整个公司战略规划当中,语音什么时候可以接入。其实您刚才描述各种场景,把人放在各种场景里,我们来跟虚拟人或者环境进行沟通,这种东西现在就可以实现,我不知道您的规划是多长时间。

  汪丛青:其实我是有一点保守,但是你们的设备在现在你想开发一些云识别的工具,直接进入虚拟世界,完全可以做得到。现在不管在手机用的东西,还是电脑用的一些识别,完全可以马上放进去用,你只是要看看怎么把它跟现有的一些开发工具搭在一起,这样可以在普遍性、在不同的软件都使用。你如果为了某一个软件做,会有一点浪费掉。

  I机器人提问:在整个生态系统里面,开生态系统大会,人工智能是非常重要的切入点,可能可以连接到很多互动当中的关键点。张先生是比较了解我们的,谢谢。

  汪丛青:其实我觉得一个很大的机会在VR里面,就是怎么可以做出一个最简单、最自然的一个互动方式。虽然我们的手柄已经是比任何其他的东西更好更准更自然,但是要是可以真正用很准的语音识别,这是一个很大的帮助。

责任编辑:许孝如 SF185

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