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11月25日 01:31
全球视频游戏行业正面临至少10年来首次年度销售下滑,原因是疫情消退,通胀和衰退担忧持续存在。索尼(SONY.N)的财务总监Hiroki Totoki在本月早些时候的财报电话会议上说:“全球经济放缓的风险正在进一步增加。他说,该公司的PlayStation用户“似乎因为想花更少的钱而更少玩游戏了。”视频游戏行业正在经历有史以来最火热的一段时期。疫情让人们困在家里,许多人利用这段时间玩更多的电子游戏。除了宏观经济因素和与疫情相关的需求减少外,今年的游戏行业还受到了美元走强和新款游戏缺乏的影响。艺电(EA.O)、Take-Two(TTWO.O)、育碧和微软(MSFT.O)都是今年感恩节假期没有推出大制作游戏的发行商。

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