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晏萍:网游板块是游资的竞技场


http://finance.sina.com.cn 2004年11月11日 12:08 信息早报

晏萍:网游板块是游资的竞技场

  记者 晏萍

  尽管9.14行情只持续了8个交易日,但行情启动过程中的网游天王海虹控股(资讯 行情 论坛)的走势可谓气势如虹,截至9月23日,在大盘收盘涨幅15.6%就返身向下时,海虹控股一口气上涨了51.8%。同期网游概念的股票大部分也表现不俗,涨幅都超过了大盘(如表)。从个股的涨幅及人气指标上,可以认为海虹控股、中科英华(资讯 行情 论坛)、综艺股份(
行情 论坛)是本轮网游板块的三驾马车,对大盘的此轮反弹功不可没。在此后大盘的回落与千三拉据战中,网游板块的走势也远远强于大盘。从9月24日至11月5日,大盘从1496点下跌了11.5%,而海虹控股只下跌了5.7%,中科英华上涨了4.95%,网游股的平均跌幅为9.8%。

  自1999年网络股行情给市场带来巨大的市场收益以来,投资者的网络情结有增无减,网络板块更是游资出击的主战场之一,因而网络股的市场表现也反复活跃。由表中可见,今年上半年,在大盘上涨15.4%的情况下,网游股的平均涨幅达60%。目前市场虽然成交低迷,但网络股的活跃度依然不减。何因使然?

  首先,行业的可持续发展空间依然广阔。中国游戏工作委员会和美国国际数据公司联合进行的“2003年度中国游戏产业调查”显示:中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,网络游戏市场规模年增长率接近200%。我国网络游戏用户已达1380万,比2002年增长63.8%;预计到2007年,中国网络游戏用户数将达到4180万,占到互联网用户的29.5%。2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达13.2亿元。到2006年,预计我国网络游戏产业市场规模将达100亿元。面对这一信息产业新的增长点,以国家力量主导发展网络游戏产业正使网络游戏市场快速启动。

  据信息产业部有关负责人介绍,目前网络游戏产业正带动相关产业迅速发展。2003年,我国仅网络游戏就对通信运营业业务收入直接贡献87.1亿元,对信息产业直接贡献35亿元,对媒体及传统出版业贡献26.4亿元。我国网络游戏产业链已经形成,并向纵深发展(资讯 行情 论坛)。市场空间的巨大从上市公司的积极介入而得到明证。如赣南果业(资讯 行情 论坛)(000829),在2003年7月完成了收购深圳市天音发展有限公司70%股权的工作,促使公司业绩大幅增长。此次收购使其具备了新鲜热辣的移 动娱乐概念,推出了《黑客帝国》、《超时空爱恋》、《抢票三步曲》等多款手机游戏。

  其次,科技网络是号召市场人气的板块。该板块历史上表现活跃,具有人气指标的作用,是资金拉动市场人气,调动各方参与热情的重要筹码。这一点在每一波大的行情里均有体现,如1999年的5.19行情炒的是有线电视概念,2000年初的炒作是商务电子概念,2004个上半年的网络游戏概念,每一波行情都有几只大牛股产生。巨大的财富效应造就了该板块的市场号召力。一旦龙头确立,个股间的联动效应明显,尽管主流资金的参与程度有限,但市场游资却反复活跃其中,因而个股的股性也异常活跃。

  最后,随着宽带网的进一步发展,网络游戏的主战场将从网吧走向家庭、从有线走向无线(以移 动通讯终端产品为载体)进行多方位拓展,宏观调控及加息周期的来临对该产业的影响都极其有限,其市场前景无疑具备巨大的想象空间。

  网游产业在未来几年仍然是一座“金矿”,无论是海虹的《A3》,还是江西水泥的《大清帝国》,乃或是中科英华的《猎人MM》……其中的含金量都值得投资者去挖掘。近期市场极度低迷,该板块的躁动却时有表现。而从公司的三季报中发现,有5只个股的净利润呈增长态势,除海虹控股涨幅已高外,中科英华、赣南果业、中青旅(资讯 行情 论坛)等在业绩及技术形态上都表现出强势特征,投资者不妨追踪关注。


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