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中手游反击做空第2枪 高管道明“指控”真相

2015年01月19日 18:56  证券时报网  收藏本文     

  证券时报网(www.stcn.com)01月19日讯

  1月16日,又一家在美国上市的中国概念股公司中国手游(CMGE)遭遇做空机构的“报告质疑”。与以往不同的是,这次做空机构将触手伸向了中国最蓬勃的移动游戏市场。日前,一家名为GeoInvesting的美国沽空机构发布针对中概股游戏公司中国手游(CMGE)的做空报告,该机构报告指出,中国手游涉嫌通过将未对外披露关联关系的空壳公司营收计入公司营收,构成了夸大营收的事实。

  基于此,中国手游高管向证券时报记者阐述了公司对于上述指控的回应,对各项指控均给予了否认。

  反击第一枪:公告否认不实指控

  针对投资机构GeoInvesting的指控,1月16日晚,中国手游发布公告称,美国投资机构GeoInvesting指控的文章错漏百出,不仅有大量欠缺根据的推断臆测,还有许多针对过去事件及具体情况的错误解读。

  其中,针对做空机构关于“中国手游可能利用中正虚增营收”的指控,中国手游在公告中指出:“本公司过去同中正的交易都属于正常展开的商业活动,而本公司也将在未来继续与中正进行密切合作。而且,本公司2014年前三季度从中正获得的收入仅占本公司期间总收入的不到1%;而本公司在2014年前三季度支付给中正的费用仅占本公司期间总营业成本的大约3%。”

  自2012年9月25日登陆美国纳斯达克以来,中国手游曾多次受到质疑,但经受住了考验。对于本次事件,中国手游CEO肖健表示,中国手游从上市第一天起就多次直面资本市场和做空者的质疑,但每次都顶住巨大压力,以优异的业绩一一回应,并且获得同行和玩家的认可。这次再遭质疑,相信其董事会将处理好此事,公司的业绩将是对做空者的最佳回应。

  反击第二枪:高管回应诽谤

  美国投资机构GeoInvesting撰写文章指控,中国手游通过一家名为深圳中正软银科技有限公司(以下简称“中正”)的未披露关联实体虚增营收。据了解,中正公司2009年11月成立,当时应书岭是股东和CEO。在2009年刚成立时,中正是一家做功能机游戏代理推广的公司,一直与中国手游旗下的汇友数码(KKFUN)有深度合作。

  中正通过代理KKFUN的功能机游戏产品,在部份厂商渠道进行预装推广,KKFUN根据中正所推广的厂商带来的用户数及这些用户产生的游戏消费收入,按照一定价格及分成比例向中正支付推广费和分成。

  应书岭向证券时报记者进一步表示,当时KKFUN也同时与多家类似中正这样的代理推广公司有合作,所以中正与中国手游之间的合作其实从功能机时代就已开始,所以“深圳中正”这个名字在中国手游2013年4月提交的2012年年度报告文件中有提及到。

  此外,对于应书岭和中正现在的关系,他回应道,“在2013年6月中国手游成立卓越游戏时,我就已正式退出中正,不持有这家公司任何股份,也没有在这家公司获取任何利益”。对于应的说法,一同接受了专访的肖健也予以肯定。

  当时的背景是,2012年第四季,肖健感受到了功能机市场的快速下滑,当时便全力转型智能机游戏,正式成立豆玩游戏并进军游戏发行,此时的中正也从功能机向智能机广告业务转型。

  由于中正在此前已与各大渠道平台和大量中小型APP之间建立购买广告和联运推广的合作关系。当时豆玩游戏在推广中国手游自主研发的棋牌游戏和部份联运的网络游戏时,便再度选择与合作,而合作模式和功能机时代是一样的。肖健称,中国手游自主研发的棋牌游戏就是通过类似于中正这样的广告商、广告平台和预装渠道大力推广起来的。

  据应书岭透露,中正的主力业务是按照注册用户来向游戏公司收取广告费或推广游戏进行分成,中正除了豆玩游戏以外,也在为其他游戏公司提供类似的服务。豆玩游戏也同时与多家类似中正这样的代理推广公司有合作。

  按季度推新品

  肖健对中国手游的未来充满信心,在接受同行媒体专访时表示,中国手游在未来每个季度都有新游戏产品的上线计划,如《大航海时代5》、《喜羊羊快跑》、《火影忍者》和《航海王》等,他预测这些产品将会大幅提升中国手游的营收。“从1月15日的《全民枪战》公测来看,当天流水已破千万,这只是我们2015年业绩更强劲增长的开始”,他表示,这款游戏将有机会成为中国手游第一款月流水破亿的产品。

  据记者调查,目前中国手游和国内外400多家手机厂商进行应用预装机合作,且和MTK等芯片厂商建立深入合作,在芯片上提供良好支持,以及与各大平台的应用市场,广告平台,网盟等等渠道,中国手游通通进行打通,实现全渠道发行能力。这对一家手游公司来讲,是业绩和信心的保障。

  近年来,中国手游业绩直线上升,自上市两年来,中国手游连续两年稳定增长,和三次累计约1.24亿美元的募资,这种飞越式的成长在其财报上有着鲜明的体现,以Q3为例,中国手游营收3.576亿,环比增长30.2%,同比增长264.5%,业绩超预期。

  分析人士认为,中国手游的高速增长主要得益于发行和自研并重战略的巩固,此外,中国手游在全球顶级IP和知名游戏企业的合作布局取得丰硕成果,预计这将进一步推动中国手游自研及发行业务的增长,而未来CMGE中国手游在IP及全球化布局将会更快、更深,也将会带来更大的商业变现。

  此外,值得一提的是,据易观2014年第三季报告显示,中国手游以19.5%的市场份额占比获得2014年第三季中国移动[微博]游戏全平台发行商第一名;这是中国手游从2013年第三季首次称霸发行商市场以来,连续五个季度获得第一发行商龙头地位。(蒙湘林)

  (证券时报网)

文章关键词: 中手游中国手游中概股反击做空CMGE

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