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财富龙门阵


http://finance.sina.com.cn 2006年05月26日 01:11 金融投资报

  BLOG:司马立文被游戏的数字和数字的游戏

  这个题目有点像绕口令,这可能怪不到我,事情有这么复杂,有这么多弯弯绕在里头,理得清楚还是理不清楚,现在还两说。

  上周,国家发改委发了个红头文件,要求各省地县对十一五GDP指标层层拔高进行“
纠偏”。 文件里说,各地提交给国家发改委的“十一五”经济增长目标普遍“赶超”中央,“数字出官”的旧观念依然存在。在全国的“十一五”规划中,年均经济增长率预期目标为7.5%。而在全国31个省市公布的“十一五”规划中,预期平均GDP增速是10.1%,最高的达13%,最低为8.5%,普遍超过中央提出的总目标1~2个百分点甚至更高。

  上头定一个数字,到了下面就会层层“加码”,最后变得面目全非,这是“老规矩”了。几十年前的大跃进,年轻人是不知道那时的“阵仗”,一亩地能打几万斤粮食的消息,靠着“吹功”官位飞涨的消息,在报纸上那是家常便饭。几十年过去,就是像世界上公认的袁隆平这样可以得诺贝尔奖的科学家,都没有“攻克”亩产几万这样的难题,可见游戏数字不能为民生增加财富,但能改变为官者的命运。像

国家发改委文件里指责的“数字出官”“政绩数字”,就和那时的情形相仿。

  时代进步了,游戏数字的“老花样”也有了一点“翻新”,还有点像电视里一排人背靠背的做“接力游戏”:第一个人用动作表达的意思,让第一个人理解后再用动作传达给第三个人,以此类推。一般来说,真正的意思在中间就走样了,西施在江边浣纱可能变成了孙悟空在花果山上打猴拳;和善可爱的羊乖乖变成了狰狞可怕的狼外婆。

  游戏中打打哑谜,意思相差个十万八千里,只会搏大家一乐,无伤大雅,不会出现“黎叔很生气,后果很严重”的局面。但被“游戏”的东西如果是像国家经济重要的指标——GDP这样的数字,数字游戏变成了主动的游戏数字,一个部门参加游戏进而到所有的环节都参与游戏,这事,就不“娱乐”了,就有点“愚人”了,就是一种“误国”了,就另当别论了。

  经济学家吴敬琏最近谈到旧体制留下的“四大遗产”,把以GDP作为政绩考核标准位居第二位。他认为现在看一个地方的政绩好不好,首先看增长率怎样,看产值有多大。这就形成一种负面驱动,使各级政府片面追求GDP增长。

  而不同的部门“顶礼膜拜”一个明知是假的,明知是充满水分的虚幻指标,前途显然也是虚幻的:游戏到了做不下去的时候,谁来收拾一地的鸡毛?

  首发于《财富星期五》


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