新浪财经讯 06月23日消息,中国文化部昨天发布《网络游戏管理暂行办法》,有关规章旨在管理和规范网络游戏及虚拟货币的交易,并将于8月1日正式实施。
据媒体报道,消息拖累网游巨头腾讯控股(0700-HK)今年以来已经累计下跌逾二成半,明显跑输大市。当然,同类的股份金山软件(3888-HK)和网龙(0777-HK)也持续疲软,值得留意的是,近期各大投行也相继调低行业前景及目标价,令相关股份受压。
中国已成为全球最大的网络游戏市场,占09年全球收入总量三分之一,更占亚太地区收入总量56%。的确,近10年来中国网络游戏获得快速的发展,诞生了像陈天桥等人物为代表的成功人士。但随内地网游业的入门槛降低,令竞争转趋激烈 ,大型网游供应商盛大及网易等首季业绩也减慢。最近市场质疑网游市场的增长前景,触发机构投资者对相关股份减仓,连腾讯主席马化腾也连番减持套现。 网络游戏作为一种娱乐新形式,在快速发展过程中也带来了过度沉迷及用户权益保障等问题。此次中国文化部发布《管理办法 》对相关经营活动和法律责任进行明确规定,短期可能会对网游公司造成一定影响,但相信中国政府这次规管网游目的是为了更加规范行业的健康发展,新的法规未必会腾讯等具有垄断优势的网游业务带来太大冲击,相反有可能在这激烈竞争中获得新机,从而走的更远。
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