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海通证券:腾讯控股公司潜力依旧

http://www.sina.com.cn  2010年05月24日 16:01  海通证券(香港)

  海通证券  王茹远

  腾讯控股(00700.HK)业绩符合市场预期,公司潜力依旧

  2010年Q1业绩概况:

  腾讯2010年Q1总收入为人民币17.8亿元,同比增长72.2%,环比增长18.3%。其中互联网增值服务收入为人民币33.8亿元,环比增长19%,同比增长78%;移动及电信增值服务收入为人民币6.18亿元,环比增长12%,同比增长40%;网络广告业务收入为人民币2.04亿元,环比下降27%,同比增长39%。毛利为人民币28.97亿元,环比增长14%,同比增长68%。毛利率基本与上季度保持一致。

  Q1业绩虽然强劲,但基本符合市场一致预期,收入和归属母公司净利润略低于我们预期,主要由于游戏收入比我们预期的低2亿元左右。

  管理层对未来的指引继续保持了一贯的谨慎风格,随着收入和利润基数的增加,未来增长速度放缓的确是必然的,但我公司依旧有未被市场充分体现的潜力。

  我们从Q1财报中可以解读出的正面信息有:

  1.电信增值业务在Q1整个季度缺少WAP收入的情况下(WAP从09年12月开始停止结算,腾讯WAP月收入约1000万左右),环比依旧增长12.4%,实际情况好于管理层此前给出的定性指引(管理层在09年Q4财报时对电信增值的指引是:由于运营商政策,WVAS未来不明朗)。WVAS的强劲增长主要是用户主动建立起的超级QQ等包月产品、以及手机游戏、手机SNS的强劲增长。腾讯WVAS已经是以互联网业务模式在运营(区别于其它SP业务靠手机内置等拉动收入的模式),未来受政策影响的可能性依然较小,而手机游戏、手机SNS等依旧会保持强劲增长。

  2.Q1在没有新游戏支撑的情况下,游戏依旧保持了环比30%、同比91%的增长。管理层此前的指引是"由于游戏行业竞争激烈,游戏增速放缓",考虑到09年Q1游戏同比171%的增长,尽管"增速的确比去年同期的增速放缓",但仍属于高速增长的范畴。我们认为推动游戏增长的除了季节性因素之外,主要在于贡献游戏收入80%以上的五大游戏产品"QQ游戏""DNF""CF""QQ炫舞""QQ飞车"已经像网络游戏中的"水电气"。相对于大型MMORPG来说,这类游戏有着极强的生命力,在腾讯庞大的用户平台上将持续发挥无穷的威力。

  我们对腾讯股价的判断是:

  虽然分析们的预期一再调高后基本反映了全年业绩强劲增长的预期,但公司"不急功近利追求短期业绩,而是注重长远布局"以及"无线互联网已经具备接力上阵的潜力"这两点应还是要好于大多数人的预期。我们维持2010年全年5.4元HKD的业绩预测,并认为2011年业绩依旧可保持50%左右的增长,年内目标价200元。

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