收入增长24.5%,派发每股股息0.15港元
截至2009财年,公司的总收入为10.22亿元人民币,同比增长24.5%,净利润为3.89亿元人民币,同比增长29.17%,每股盈利为0.364元人民币,同比增长28.6%。其中,来自娱乐软件业务的收入为6.84亿元人民币,同比增长24%。董事会建议派发每股0.15港元的股息。
剑网3有望逐渐改善运营状况
2009年公司的首款3D MMORPG剑网3上市,但市场反应不如预期理想,未能为公司收入带来很大提升。主要原因有三方面:一、剑网3的硬件配置要求仍然偏高;二、玩家在未被培养出用户粘性前仍倾向于免费游戏;三、折算的每小时收费对于学生和白领这类游戏时间较少的用户偏高。我们认为,剑网3从质量上来说仍不失为国产武侠大作,其运营状况有望随着游戏针对用户需求的不断完善而得到提升。
关注新运营团队及合作运营对公司运营表现的改善
公司对运营的重要性重新审视,在2009年底特别引入新的运营团队,旨在进一步发挥和强化运营在网络游戏产业链中的核心地位。此举对公司改善游戏运营状况从而带来收入提升由正面影响,但鉴于运营团队组建的时间不长,仍然需要考察其与公司主要研发部门的配合情况。公司和盛大对剑网3的联合运营在即,我们也将进一步关注其运作情况。
应用软件产品进一步实现SaaS化
公司将过去的传统盒装软件升级到SaaS模式,尝试形成多元化产品集中的用户平台,并针对用户提供一系列个人增值服务。软件产品的SaaS 化和个性化增值服务有助于更好地整合用户需求,减少盗版软件的影响,同时可以探索更多的互联网商业模式。
调低目标价至8.23港元,维持买入评级
我们根据DCF模型给予公司目标价8.23港元,该目标价分别相当于公司2010年和2011年的13.93倍和11.02倍PE。