2016年01月30日10:49 中证网

  结论与建议:

  公司2015年实现净利润4.46亿元-5.12亿元,YOY增长35%-55%,业绩表现符合预期。公司坚持“内生、外延”幷重的战略,在做强游戏主业的同时,积极布局泛娱乐产业链。2016年将有多款新游戏上线,业绩有望持续向好。

  我们适度上修公司16年业绩预测,预计公司2015-2016年实现净利润4.74亿元和7.39亿元(上修10%),YOY+43%和56%,按最新股本摊薄计算,每股EPS0.17元和0.27元,股价对应16年PE为40倍,投资建议上调为买入,目标价13.5元(16年动态PE为50×)。

  2015年预增35%-55%:公司2015年实现净利润4.46亿元-5.12亿元,YOY增长35%-55%,业绩表现符合预期。单季度看,4Q15实现净利润1.74亿元-2.40亿元,YOY增长39.1%-91.9%。业绩增长的主要原因是:公司积极整合资源,充分发挥协同效应,新上线的《不良人》、《拳皇98终极之战OL》、《全民奇迹》在海内外市场均有表现出色。2015年非经常性损益对净利润的影响为6000-8000万元,主要是确认公允价值变动损益和政府补助。公司非公开发行股份收购上游信息30%少数股权和天马时空80%股权项目已在年内实施完毕,相关资产已完成过户,天马时空也已实现幷表。

  移动游戏市场份额位居第三:通过近年来的幷购和整合,公司在移动游戏市场的竞争力不断提升,根据易观智库的数据显示,2015年公司以6.6%的市占率位居国内移动游戏市场第三,仅次于腾讯和网易。2016年公司计划推出《画江湖之灵主》、《龙族》、《大掌门续》、《魔法门之英雄无敌》、《大圣顶住》、《镇魂街》,以及代号分别为《龙》和《M2》的IP游戏,希望打造4-6款月流水过亿的爆款产品。未来公司将进一步做强游戏主业,完善产品类型,巩固行业龙头地位。

  泛娱乐生态布局:2015年公司积极布局泛娱乐生态,相继入股欢瑞世纪、B站(bilibili)、Animoca Brands、大神圈、掌阅、掌上纵横、体育之窗等,加大IP储备,拓展合作空间。2016年公司将继续在细分领域和海外市场进行布局,完善泛娱乐生态链,发挥协同联动效应,提升盈利能力。

  盈利预测:我们适度上修公司16年业绩预测,预计公司2015-2016年实现净利润4.74亿元和7.39亿元(上修10%),YOY+43%和56%,按最新股本摊薄计算,每股EPS0.17元和0.27元。

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