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十年磨剑 原创力量领跑中国网游产业

http://www.sina.com.cn  2010年06月01日 16:48  南方网

  中国网络游戏行业刚刚走过10年的发展历程。回首过去的十年,市场规模迅猛膨胀,游戏用户成倍增长。与此同时,中国网游的原创力量也从一开始纯粹依赖进口,发展到如今国产游戏占据绝大部分市场份额,并催生了多个游戏公司进入资本市场。

  假如以国产原创网游的发展为标准,中国网络游戏行业的发展大致经历了三个阶段:

  第一阶段,2001年至2004年,以盛大《传奇》为标志的网络游戏热潮开始席卷互联网,这个阶段代理游戏几乎垄断了整个产业。

  第二阶段,2004年至2007年,随着盛大“传奇”系列、网易“西游”系列、金山“剑侠”系列的崛起,中国网络游戏海外代理与自主研发开始各占半壁江山。

  第三阶段:2007年至今,国产游戏开始频频发力,盛大、完美、金山、畅游等,新作不断,国产网络游戏已经在中国市场具有绝对优势。

  十年历练,原创力量开始领跑中国网络游戏产业。大转折意味着大机遇,站在下一个十年的开端,中国游戏公司研发和推出新产品的能力必将成为核心竞争力——推出更好的产品,永远是赢得竞争的最有力手段。而盛大游戏通过此前广受关注的Allstar产品发布会,已经率先打响了这场战役。

  盛大游戏在其年度产品发布会“Allstar”盛典上,高调推出了9款产品。9款产品特色各异,分别面向不同的细分市场。如2D,3D,网页游戏,FLASH游戏等;尤其值得业界同行关注的是:盛大游戏本次推出的9款产品中,有5款来自于盛大游戏自主研发,还有一款游戏来自于合作研发。也就是说,除了一个小游戏平台,以及2款代理游戏之外,本次推出的绝大多数游戏,均出自盛大游戏自己之手——盛大游戏在研发实力上的优势初露端倪。

  《星辰变》号称次世代网游,凭借超过4000万的小说粉丝和游戏本身的次世代特色,足可称雄2D游戏市场。《传世群英传网页版》,采用创新的游戏技术,实现了玩家仅仅只需要打开网页,即可获得大型网络游戏的体验,可以说同时满足了网页游戏用户和传统大型网络游戏的需求。而改编自经典单机游戏《拳皇》系列的《拳皇世界》,自20世纪90年代以来,陪伴了整整2代人的成长,其地位在休闲游戏玩家的心中,无可撼动。Allstar上公布的其他产品,如《零世界》、《魔界2》、《英雄年代2》等游戏,均在国内的同类型产品中具有明显优势。尤其是《零世界》,让玩家创造游戏世界的理念,完全融合了互联网2.0时代的特色,网络游戏的2.0时代或许因此揭开帷幕。

  厚积而薄发,非一日之功。Allstar发布会上,盛大游戏CEO谭群钊坦言了自己的期待:“……八款新品花费了盛大游戏三年的时间,并不是一天变出来的,这是盛大游戏过去几年的沉淀。我们希望今年在产品结构和创新能力上能有很大的提升。这个系列有各自的细分市场和粉丝,所以很期待他们在各自的市场上取得好成绩”。

  十年发展,十年积累。这是中国原创网游最好的时代,它们依然在路上,然而前景不可限量。

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