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乐Phone的使命

  在众多本土iPhone挑战者中,重新杀回手机业的联想拿出的作品颇具冠军相

  文 徐伦

  就像没人想到柳传志会在联想移动战略的盛大发布会上大声疾呼“下定决心要和iPhone背水一战”,联想三大移动产品中首发的乐Phone整体表现也超出我们的预期。

  更大屏幕和更好性能是过去几年智能手机发展趋势。对强调娱乐和商务功能的全触摸屏智能手机而言,屏幕越大越易操作和展示内容。使用过大屏幕智能手机的消费者对传统功能性手机的小屏幕接受程度通常也会下降。大屏幕和多应用背后,最根本的是手机硬件性能的提升,若无足够快的响应速度和足够流畅的运行体验,智能手机的功能越多,使用体验上越糟糕。

  因此,乐Phone采用3.7英寸大屏幕,使用高通Snapdragon芯片组,CPU速度达1Ghz,可流畅运行多个任务,响应速度快。186号段的WCDMA网络试用中,乐Phone的3G表现基本让人满意。

  基于Android 1.6打造的操作系统由联想自主研发,比其它品牌Android手机系统改动深入得多。特有的“四叶草”主页突出通话、邮件、信息、聊天等常用基本功能,在联系人部分有针对人人网的社交信息整合。这种整合通信是多家手机厂商的方向。

  乐Phone没有Android系统的菜单键、主页键和后退键,而是在屏幕下的手势区进行不同手势操控:从左向右滑动可以将所有打开的应用变成一排可滑动的窗口,进行选择或关闭——我们非常喜欢这一点;从右向左滑动是“后退”;上下滑动是调出或关闭选项菜单;双击则是回到主页面。

  如果没有人告诉你应该怎样做,自己摸索出这些手势需要耗费时间。尤其是双击回到主页面,这个出于避免误操作而设计的动作,让很多习惯按一下主页键就返回主页面的人感到奇怪。为了让使用者能更快学会各种手势,乐Phone屏幕上的保护膜标注了各种手势及含义,并且新机器在第一次开机时,会自动展示一段“使用教程”。

  这些努力侧面说明乐Phone操作的相对复杂性。如果低龄幼儿能自己学会玩iPhone和iPad,他们从乐Phone上找到乐趣可能更困难。对iPhone偏好程度高的人,乐Phone也有很多不足。但这些人并不是联想的目标,定位于主流大众人群的乐Phone希望打动的是更多没有用过iPhone的人,而不是熟稔各种手机的专业人士和iPhone爱好者。对普通人群而言,在习惯这几种手势后,操作乐Phone会变得很容易。

  更多样的手势表明联想希望追求不同于iPhone的交互方式,也说明在iPhone将手机使用方式革命到最简洁后,任何与其差异化的尝试都必然是做加法。iPhone最简交互的成功多少得益于它的单线程任务处理,一次只能开关一个功能和应用极大简化了手机的使用。对于多任务处理的乐Phone和其它此类手机,要在各个打开的任务之间进行切换,最直接的想法和做法,就是增加操作方式。这一点苹果也不能免俗,其4月初发布的iPhone OS 4.0支持多任务处理,处理不同任务切换的方式就是在唯一的主键上双击两次进入切换页面。

  如果乐phone后续换代产品也将像iPhone一样,始终在一代产品的基础上改进,这样能延续屏幕尺寸、分辨率和系统,有助开发者在稳定环境中开发出更适合的应用。但iPhone单一外观页能获得巨大成功在于强大的拥趸基础,它首创的领先理念和体验也是超越外观的卖点。相比iPhone,乐Phone在这两点上都有距离,并且中国消费者比欧美消费者更重视外形。

  总体而言,乐Phone展现出联想进入移动市场的决心和诚意。若它如柳传志所言得到政府、运营商、内容服务商全力支持,它还需赢得消费者的全力支持。乐Phone本身已比较出色,但联想在移动领域品牌不够强势。从软硬件看,乐Phone定价并不昂贵,但我们接触到的一些没有真正玩过它的人表示,在此价位上,宁愿多花钱购买iPhone、摩托罗拉甚至HTC。如何在手机消费者中建立起联想和乐Phone品牌,打消他们先入为主的疏远和不信任感,是联想接下来必须攻克的难关。

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