本报记者 钟慧文报道
现实当中,有很多网络游戏已经非常成功地将产业链各个环节带动起来,3D武侠网游《神雕》,这款产品就是改编自热播影视剧和经典武侠小说,经商家的测试反馈结果显示很多人是奔着“神雕”这个名字来的,跟着杨过、小龙女体验了电视剧里的经典内容,反响不错。完美的产品《诛仙》改编自网络热门小说《诛仙》,金山的主力网游《剑侠情缘》还要拍摄同名影视剧,市场期待度也很高。
专家也表示,在市场繁荣的背后,中国网络游戏要建立一个科学、完善的产业链,发挥网络游戏未来潜力还需要在多方面下工夫,将各产业链中的部分完全串联起来。
“政府应当在其中起到非常重要的作用。”中国社会科学院战略研究中心周城雄博士在接受《中国产经新闻》记者采访时表示。
他分析道,首先一方面政府管制应当明确化,对于游戏内容提出具体的标准,而取代现在泛化的标准,让企业能够知道哪些能做哪些不能做,这样减小企业的成本,也有利于游戏的创意。
其次,政府为网友、企业创造一个更好的环境,三网融合、三频融合是一个大趋势,这将为网游产业发展带来不可多得的机会,那创造的经济效益将更加客观,但是如果还是保持现在各部门各管一块的话,那么这个机会就浪费了。
另外,政府应当多扶持网络企业。网络游戏企业多是一些创业型的民营企业,政府应适当地改善它们的生存环境,减低它们的行政管理成本,这样才能不至于遏制企业的活力和竞争力。
“除了生存环境,更重要的是社会环境,主要是人们对于网络游戏所特有的偏见,比如认为它们是电子鸦片、文化海洛因,这肯定对于该产业发展有影响。网络游戏本身就是一个产业,生存发展都是合理合法的,没有必要视之为洪水猛兽,政府应对民众有正确引导。”周城雄说道。