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手机游戏发展运营模式很重要

  “首届中国手机游戏行业论坛”昨日在蓉召开

  作为3G牌照发放之后第一个由本地基础运营商参与的手机游戏论坛,“首届中国手机游戏行业论坛”昨日在成都举行,参与论坛的游戏开发商、运营商和终端制造商达成普遍共识:smartphone(智能手机)就是未来的游戏机,但手机游戏若要健康成长,其运营模式仍需不断改善。

  北京华娱无线科技有限公司CEO潘榆文在会上发言时表示,手机游戏“裹足不前”与现有的手机游戏运营模式密切相关。目

  前,国内手机游戏主要采取“运营商+中间商+制造商”的运营模式,而所谓中间商,负责从产品开发方手中购买产品,再转卖给运营商。“这在手机游戏刚刚起步的时候,的确很有帮助,但在整个行业迈入成熟阶段后,却会带来限制性元素。就好比不适当的人占据了位置,导致市场拓展不利。”

  他举了个例子说,现在手机游戏一般是先购买,再体验,游戏的销量和质量没有太大的关系,对于中间商而言,他完全可以花

  钱买个质量一般的游戏,再娶个好听的名字,但这样一来,短期来看销量是上去了,但是却失去了用户的信赖。

  如何改善现有运营模式,也成为本次论坛讨论的焦点。对此,据中国电信四川公司总经理助理林海透露,已落户四川的“天翼空间”全国运营中心就将采取新的模式赢得顾客。“天翼空间”的软件超市中,将采取“先体验、后付费”的方式,让顾客体验之后,再选择下载或购买。而在收费方式上,除了传统的按流量或下载次数收费外,还会像网游一样,出现以点卡购买道具或者过关的方式,游戏形式更加多元化。他说,预计在3年后,“天翼空间”的手机游戏用户将达到3000万,上线游戏达2000多种。记者罗曙驰陈春雨


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