距离张艺谋新片《三枪拍案惊奇》上映还有一周左右的时间,宣传攻势已经铺天盖地而来。
12月1日,其制片人张伟平在电影的宣传上再出奇招:开发出“三枪”的网络游戏,力图通过年轻人喜爱的网游形式来推广该片。
大约是半年前,张伟平了解到,现在很多年轻人都喜欢玩互动性强的网络游戏,而年轻人又是电影消费的主要群体,有统计,游戏玩家中,87%的人都喜欢看电影。于是,他决定用游戏的方式来吸引人们对于该片的注意力,今年5月,张伟平组建了一个团队,以电影中的“麻子面馆”为背景,设计了一款网络游戏。目前,该款游戏已经完成了内测。据了解,整个游戏的进程也和电影的上映密切相关,通过这款游戏,游戏爱好者可以真正走进《三枪》,既能把自己想象成影片中的某一位人物,达到一种身临其境的感觉,也可以作为客人走进面馆用餐,让小沈阳给你跑堂,令毛毛给你端茶倒水,然后再把钱付给老板娘闫妮,其中自然是妙趣横生。
其实,电影衍生品的概念在中国早已浮出水面。2008年周星驰执导的《长江七号》已经为国内电影衍生品开了个好头。几乎每一个看完电影《长江七号》的孩子都会想要个“七仔”,影片中那个可爱的卡通形象“七仔”风光无限,成为大家争相购买的玩具。据了解,影片播出后,价格58元的“七仔”几次断货,出现供不应求的局面。但由于市场不够成熟,许多假冒伪劣的“七仔”占据了主要市场,使得“七仔”并没有给《长江七号》带来更多的后市场效益,电影后产品带来的市场收益也无疾而终。
为什么电影热映的同时,不跟进配套产品呢?这不也是推广电影的有效途径吗?
遗憾的是,在中国,潜力巨大的电影衍生品却处于几乎未开发的状态。很多中国电影出品人都没有勇气去尝试电影后产品这块蛋糕,一来,很多电影本身的质量不高,影片中的人物没有给观众留下深刻的印象,很难再去开发衍生产品;二来,如果要投入比较多的资金,市场不成熟,其风险就比较大,再加上正品档次不高,不具有收藏价值,盗版横行泛滥,成为电影衍生品市场发展缓慢的主要因素。
相对于一些影视产业成熟的发达国家,电影衍生品会带来票房以外更高额的利润。有资料显示,美国每年国内票房收入达70亿美元,票房的份额仅占美国电影产业的27%,电影后产品收入则占73%。蜘蛛侠的头套、哈利·波特戴过的手表,这些因电影而生,既而从电影中走出的衍生品在电影销售市场中占有的比例越来越大。如《泰坦尼克号》票房20亿元,电影副产品卖了59亿元。《变形金刚》的周边产品更是从原版玩具,到变形金刚造型的音箱、耳机、U盘等电子产品,这些电影副产品借着电影的上映,引发了影迷的疯狂抢购,部分产品甚至出现脱销现象。还有从迪士尼动画片中走出来的米奇和米尼,其产品涉及音像、图书、游戏,品种多样,五花八门。
值得高兴的是,通过《三枪拍案惊奇》网游的发布,我们看到了中国电影在开发副产品上一贯迟钝的表现在苏醒,随着版权保护日臻完善及电影商业化运作手段的成熟,中国电影也有望将电影衍生品这座“金矿”真正开发起来。 (4E1)