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网龙牵手迪士尼 中国网游走出国门

http://www.sina.com.cn  2008年12月05日 02:18  证券日报

  □ 本报记者 贺 俊

   少年不识愁滋味,显然,在父母家长的荫护下,愁云密布的金融危机并没有太多的影响孩子们的心情,可以用来证明的是,从各个网游公司近期发布的财报来看,在诸多行业呈现疲态之际,网游行业继续维持着不俗的增长。不过,在增长的背后,是竞争的加剧。大大小小上百家网游企业和令人目不暇给的网络游戏,大大分散了玩家的注意力,产品的生命周期也变得越来越短,网游产品何时才能出现常青树呢?

   它山之石,可以攻玉。迪士尼公司凭借着以米老鼠为代表的一群卡通形象,风靡世界长盛不衰,成就出一家资产近500亿美元的国际集团。“迪士尼先生是画卡通的人,用笔下的一个米老鼠创造了一个最大市值的公司,希望中国网游企业能够从中借鉴,推出更加适合中国的网游业务。”国际数据集团(IDG)亚洲区总裁熊晓鸽在今年7月份曾对中国网游业表达过这样的期望。

   期望很快就变成了现实,近日,香港上市公司、国内著名网游企业网龙公司正式宣布,与全球家庭娱乐和传媒巨头迪士尼公司签订合作协议,这是中国网游企业第一次走出国门与国际巨头的合作,无论从运营和品牌,都将对中国网游业产生大大的促进作用。

   据悉,双方合作的首款产品名为《金色幻想Online》,这是中国首款迪士尼题材的大型MMORPG(大型多人在线角色扮演) 游戏,作为角色扮演类网游,区别于现有休闲类游戏的最大特色在于:玩家将能作为主角亲身进入独一无二,以“浪漫”、“魔法”及“冒险”为主题的迪士尼世界进行一系列游历及探索,其健康、有趣、多元化的游戏内容适合各个年龄段的娱乐族群。游戏涵盖百年迪士尼经典影画,采以忠于原著的主剧情任务、并配合数百个玩法丰富、互相关联的支线任务展现绚烂的迪士尼奇趣传奇。网龙总裁刘路远先生接受采访时表示:“对于能够以迪士尼娱乐内容为基础,开发这款激动人心的网络游戏深感振奋。创造和分享快乐,是网龙与迪士尼一致的终极诉求。”

   对于一家总部位于福建的网游公司而言,此次能够被迪士尼公司“看中”,的确让中国网游业吃惊不小。不过,这已经不是这家公司第一次创造奇迹了。网龙公司去年11月2日在香港创业板上市,今年6月24日成功由创业板转到主板上市(00777·HK),创造了香港股市有史以来的最快的转板记录。

   网龙最大的特色就是自主研发,其中,最典型的例证是网龙在海外市场的出色表现,国内网游运营商通常以授权模式或股权投资进入海外市场,而网龙则是目前国内惟一有能力直接在海外独立运营的厂商。在一款新游戏推出后,网龙可以在3到6个月后推出外语版,从而迅速响应海外市场的需求。去年,网龙的海外收入占到总收入的近1/5。

   11月19日,文化部副部长欧阳坚,新闻出版总署署长(国家版权局局长)柳斌杰,中宣部副部长、国家广电总局局长王太华,人民日报社社长张研农等领导在网龙总部视察时,对网龙坚持自主创新,推动国产网游走向世界舞台的成绩给予了充分肯定。

  可以预料,此次网龙与迪士尼的合作,将给国内的玩家带来新鲜的体验,完全有希望借助米老鼠的全球认知度,来打造一个文化共通的全球游戏平台。

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