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新浪财经

游戏行业人才极缺 培训应以市场为导向

http://www.sina.com.cn 2007年05月09日 12:53 PRNEWS.cn中国商业电讯

  北京2007-05-09(中国商业电讯)-- 日前,2007届大学生就业工作已经接近尾声,在招聘市场上众多毕业生为找不到一份好多的工作而心急如焚。与此形成鲜明对比,众多游戏企业开出万元高薪也难觅到一合适的人才。由此可见,要解决游戏行业高薪人才也难求的问题,人才培养机制应以市场需求为导向进行调整,而游戏人才职业培训以其短时间集中学习的优势,成为解决这一问题的有效途径。

  2007大学生就业人数创历史新高

  面临就业时,许多应届毕业生因为就业难,选择了考研,考博,而读完后却发现就业难已不仅仅是本科生的难题,硕士,博士仍存在这样的问题,面临这样的处境,许多毕业生陷入迷茫。

  据教育部统计,2001年全国普通高校毕业生人数为115万,待业人数约为34万,占总人数的30%。到2005年,待业人数增加到93万,比2001年增加了近两倍。而2007年中国普通高校毕业生将达到495万,比2006年的413万增加了82万,就业形势越来越严峻。另据抽样调查,2006年至少还有40%(约165万)人待业,再加上2007年的495万应届生,2007年就将有660万大学生需要找工作,创下历史新高。此外,还有20多万的中专毕业生,早在2005年就已突破百万大关的研究生,还有博硕生,几千万大军将共同竞争上岗。为此,有专家预言,2007年至少有六成大学生找不到工作。

  游戏行业是未来最大的就业市场

  在如此残酷的就业现实面前,游戏行业“招工难”的呼声却一天高过一天。

  招不到人,其实招不到的是有真正技能的人。拿游戏行业来说,游戏设计开发与编程工程师等成为目前最紧缺且需求量最大的人才,《2006年度中国游戏产业报告》上显示,2006年,中国

网络游戏出版市场实际销售收入达到了65.4亿元, 2006年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,网游成为未来最大的就业市场之一。

  网络游戏自身不仅提供了从高端到低端的广泛就业机会,还带动了很多行业创造了大量就业机会,使得提供和直接带动的就业人口接近百万。而且更重要的是,网络游戏尤其为很多中低学历的人提供了大量的就业机会,使那些不善于学习和考试的、走在社会边缘的人,又有了实现自身价值的机会,即通过满足游戏里的玩家心理和精神需求而谋生、甚至创业。

  但是目前游戏从业人员只有2万至3万人。业内人士预测,未来3至5年内,此类人才需求将以每年100%的速度增长,以此推算这类人才缺口大概有20万。游戏企业无一例外地患上了“人才饥渴症”。许多游戏

开发商不约而同的表示游戏产业最大的发展瓶颈就是人才,许多时候给出了上万月薪也招不到合适的游戏开发人才。面对这样好的就业环境,如今挤破头、跑断腿都找不到一份工作的大学生来说是天载难逢的好机会,“羡及池鱼,不如退而结网”,大学生与其羡慕别人的好工作,不如趁早参加游戏职业培训,提高自身技能,投身朝阳行业。

  游戏学院助大学生顺利实现高薪就业

  作为中国游戏行业发展产业链中重要的人才环节,亚洲最大的游戏人才培训基地——游戏学院,凭借精准的课程体系、明确的就业指导方向,在众多有志从事游戏行业的求职者树立了强大的威信,在中国软件行业协会游戏行业分会所属的400多家游戏企业建立了广泛的人才认可度。

  游戏学院即将推出的Gamecollege V4.0课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,上机实践的时间占到全部课时的70%以上,强调熟练的技能操作,同时要求与经典案例(取材于真实的游戏项目)的融会贯通。

  从如今的就业市场来看,游戏行业对待人才的态度依次是职业技能和工作经验、团队合作经验、项目创新能力、游戏知识的融汇与贯通、“学历”排在最后。因此,游戏学院教育的中心完全围绕国内游戏企业的职位需求而设定,在办学实践中,首创“游戏人才培养+商业游戏开发实训+9大就业保障”的高薪就业新模式。

  学员入学后,首先经过游戏学院全国统一专业的游戏开发培训,经GIDEA(国际游戏开发教育联合会)、

信息产业部等多重国际/国内权威认证合格后,再经过游戏工厂3个月的商业游戏开发实训,毕业后通过游戏学院遍布全国的就业网络推荐至各大知名游戏企业就业,真正实现从兴趣到终生职业的转变!

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