美国“牛仔”闯成都为电竞赛事经济“打桩” | |||||||||
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http://finance.sina.com.cn 2006年08月24日 04:55 四川在线-华西都市报 | |||||||||
顶着一巨大的黑色牛仔帽,来自美国德克萨斯州的“大汉”斯科特·瓦伦西亚咧嘴一笑,向他面前的成都科技一条街管委会负责人伸出了比常人大一倍的手掌———作为全球电子竞技界的著名职业经理人,斯科特昨天首次来蓉,他是来淘金的。 眼下,著名的全球电子竞技巡回赛事WSVG正被引入中国,而成都在9月将成为WSVG中国总决赛的所在地,并作为成都国际电脑节第一站的活动。据透露,来自欧美和韩国的游戏
一杆“老枪”:从生活到网络 颇具戏剧性的是,斯科特的职业生涯也总跟“枪火”有关。 原来,“斯科特上士”曾在美国陆军特种部队服役8年,退役后进入斯坦福大学读工商管理,当时风靡全球的射击游戏Quake让摸惯了枪械的斯科特心动不已,他毕业后召集爱好电脑射击游戏的玩家组建了网络赛事联盟CyberArena。后来这一联盟被收购,斯科特随即为Game-Fixx效力4年,举办了4000多场电子竞赛。两年前,斯科特当上了美国电子竞技职业联赛(CPL)的运营总监,成为全球电子竞技营销界的一杆“老枪”。 今年,斯科特跳槽到GMP公司成为著名赛事WSVG的执行副主席,他的重要决定是,将中国作为WSVG在全球的重要市场。“欧美和韩国在电子竞技程度上已领先中国5年。但中国要追上去却用不着这么久。”斯科特称,随着越来越多的国际性赛事进入中国,市场空间将潜力无限。成都小伙孟阳等国际级高手已给他留下深刻印象,拥有众多游戏爱好者的成都甚至吸引他一定要亲自来一趟。 中国攻略:合纵连横抗强手 在WSVG发力前,国际三大赛事WCG、ESWC、CPL已全面登陆中国,一些IT巨头也将电子竞技运动纳入企业体育营销推广领域。后来者斯科特将如何赢取此战?他狡猾地一笑,说自己在特种部队效力时,并不一定要赢得某场战斗,而是要达到某个特定目标。他的目标就是与中国本土赛事机构联合,做大、做深中国电子竞技赛事市场,以吸引更多中国企业加入其全球赞助商阵营。 就像F1赛事一样,WSVG在每个举办国都有一系列的赞助商招募和支持计划。斯科特称,中国企业通过国际赛事,完全可以进行全球性的品牌推广,这是一条已被英特尔、ATI等IT名企证明行之有效的道路。 据悉,斯科特在中国选择的盟友,为来自美国的全球大型电子竞技游戏平台GGL,以及国内新兴大型赛事组织“中国高校电子竞技联赛”,其中GGL已经将中国总部放在成都科技一条街,以上千万元投资帮助成都数字娱乐业与国外对接。斯科特还透露,继这次电子竞技赛事之后,他还考虑借2008年奥运之机,将全球最大的视频游戏音乐节”Gameriot”与中国对接,据称这一活动已在欧美70多个城市巡回举办4届,每年吸引了35万名爱好者,还从来没在亚洲露过面。 文/图记者罗曙驰实习生李梦冰 |